Tue. Dec 2nd, 2025

Xbox потребует подтверждение возраста в Великобритании


Недавно вступивший в силу британский закон «Об онлайн-безопасности» уже вызывает значительные изменения на цифровых платформах. В ответ на это Microsoft объявила о введении системы верификации возраста для пользователей Xbox в Великобритании. С 2026 года эта мера будет ограничивать социальные функции для лиц младше 18 лет.

Как сообщается в блоге Xbox Wire, внедрение новых систем верификации возраста в Великобритании начинается уже на этой неделе. С 2026 года для неверифицированных пользователей Xbox социальные функции будут ограничены только общением с друзьями, в то время как верифицированные взрослые сохранят полную возможность взаимодействия со всеми на платформе. Microsoft подтвердила, что другие функции, такие как покупка и запуск игр, не будут зависеть от статуса верификации.

Подобно другим социальным платформам, таким как Reddit и Discord, Microsoft предложит несколько способов верификации возраста. Среди них — традиционные методы, вроде загрузки государственного удостоверения личности и проверки кредитной карты, а также более технологичные, например, оценка возраста на основе биометрических данных.

Закон «Об онлайн-безопасности», позиционируемый как инструмент защиты детей от онлайн-угроз, содержит положения, обязывающие платформы верифицировать возраст пользователей, если на них размещаются материалы сексуального или порнографического характера. Это побудило многие социальные сети заранее принять меры, поскольку закон рассматривает пользовательский контент и сообщения на форумах как потенциально вредные для несовершеннолетних.

Быстрое внедрение технологий распознавания лиц для оценки возраста уже привело к появлению изобретательных обходных путей. Недавно появились сообщения о том, что геймеры использовали детализированные модели лиц из игры Death Stranding 2 для обхода проверок возраста. По мере распространения таких проверок на основе машинного обучения, вероятно, будут появляться новые попытки уклониться от требований закона.

Xbox to Require Age Verification in the UK

The United Kingdom`s recently implemented Online Safety Act is already bringing about significant changes across digital platforms. In response, Microsoft has announced the introduction of an age verification system for Xbox users in Britain. Starting in 2026, this measure will restrict social features for individuals under 18.

As detailed in an Xbox Wire blog post, new age verification systems are being rolled out in the UK this week. From 2026, non-verified Xbox users will have their social features limited to interacting only with friends, while verified adults will retain full interaction capabilities across the platform. Microsoft has confirmed that other functionalities, such as purchasing and playing games, will not be impacted by age verification status.

Similar to other social platforms like Reddit and Discord, Microsoft will offer multiple methods for age verification. These include conventional approaches such as uploading a government ID or a credit card check, alongside more technologically advanced methods like biometric age estimation.

The Online Safety Act, positioned by policymakers as a tool to safeguard children from online harms, includes provisions mandating age verification for platforms hosting sexually explicit or pornographic material. This has prompted many social media platforms to implement proactive compliance measures, as the law considers user-generated content and forum posts potentially harmful to minors.

The swift adoption of facial recognition technology for age estimation has already led to ingenious workarounds. Recently, reports surfaced that gamers were using detailed face models from Death Stranding 2 to bypass age verification checks. As more machine learning-powered age checks become prevalent, it`s likely we`ll see further attempts to circumvent the law`s provisions.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post