Sat. Nov 22nd, 2025

Skyblivion: Амбиции и Разногласия вокруг Релиза в 2025 году

Русский

Несмотря на то, что один бывший разработчик покинул проект Skyblivion после девяти лет работы, назвав его «скорее проектом для кранча, чем проектом по призванию», амбициозный мод по-прежнему планирует выйти в 2025 году.

Находящийся в разработке уже 13 лет, Skyblivion стремится воссоздать Oblivion от Bethesda Softworks на более современном движке Skyrim. Команда TESRenewal описывает его не просто как перенос на новый движок, а как «полноценный ремейк» Oblivion, включающий новые локации, подземелья, музыку, улучшения геймплея, изменения предметов и многое другое.

30 августа бывший дизайнер уровней Skyblivion, Ди Киз, опубликовал в X пространное заявление, выразив недовольство руководством проекта. Он назвал дату выхода в 2025 году, анонсированную в 2023 году, «огромной ошибкой» и заявил, что проект «никогда не был в том состоянии, которое демонстрировалось в видеороликах».

По словам Киза, команда делала так называемую «фальшивую» доработку частей игры для трейлеров, но стало очевидно, что достичь такого же уровня качества по всему проекту им «никогда не позволят». Он отметил, что его опасения, основанные на реализме, а не пессимизме, были проигнорированы руководством.

«Мы работаем без оплаты и неполный рабочий день: это было бы огромным проектом даже для оплачиваемой команды разработчиков, но все наши попытки умолять отложить релиз игнорируются, — заявил Киз. — Печально, когда даже проекты, основанные на энтузиазме, ускоряются и вынуждают разработчиков работать на износ».

Киз завершил свое заявление, сравнив Skyblivion с печально известным восьмым сезоном «Игры престолов», утверждая, что два ведущих разработчика, включая руководителя проекта Rebelzize, «выпускают его, не дожидаясь завершения, несмотря на старания остальных членов команды».

Хотя команда Skyblivion не ответила на опасения Киза напрямую, руководитель по коммуникациям Эван Флатт заявил на Reddit в ответ обеспокоенному фанату, что проект по-прежнему нацелен на выпуск в 2025 году.

«Мы ясно дали понять, что наша цель — выпустить игру в 2025 году; тем не менее, нам еще предстоит завершить работу, — сказал Флатт. — В конечном итоге, Skyblivion выйдет, когда команда будет в ней уверена — наша цель состояла в том, чтобы подготовить ее к выпуску в 2025 году. Что значит «готово»? Это постоянный диалог, который мы ведем, потому что природа фанатского проекта-энтузиазма такова, что в конечном итоге необходимо установить лимит на добавление новых классных вещей. Сейчас мы все согласны, что Skyblivion не готов (иначе мы бы выпустили его сегодня). Наша цель — чтобы он был готов к концу 2025 года; если же мы как команда решим, что это не так, мы обязательно сообщим об этом».

Последнее видео из дневника разработки, озаглавленное «Финальный рывок к релизу», обосновывало актуальность мода на фоне официального выхода Oblivion Remastered в апреле. В нем подчеркивалось, как мод «переосмысливает Oblivion с нуля, приводя его в соответствие с современными стандартами RPG». Недавно команда выпустила видео, демонстрирующее первые 15 минут Skyblivion, снова описывая его как ремейк Oblivion. Трейлер был загружен на следующий день после заявления Киза.

В описании к видео Rebelzize отметил, что разработка Skyblivion была «тяжелой борьбой».

«Этот последний этап разработки порой был сложнее, чем все наши предыдущие годы вместе взятые, — сказал Rebelzize. — Команда не остановится, пока у нас не будет игры, в которую вы все сможете играть, и я тоже».

Когда Skyblivion выйдет, он будет доступен для бесплатной загрузки тем, у кого есть Skyrim: Special Edition и Oblivion: GOTY Deluxe на ПК.

English

Despite one former developer leaving the Skyblivion project after nine years, calling it `less of a passion project and more of a crunch project,` the ambitious mod is still aiming for a 2025 release.

In development for 13 years, Skyblivion aims to recreate Bethesda Softworks` Oblivion using the more modern Skyrim engine. The TESRenewal mod development team describes it as not just an engine port, but a `full-scale remake` of Oblivion, featuring new areas, dungeons, music, gameplay enhancements, item changes, and more.

On August 30, former Skyblivion level designer Dee Keyes posted a lengthy statement on X, expressing grievances against the mod`s leadership. He called the 2025 release date, announced in 2023, a `massive mistake` and stated that the project was `never in the state that the videos would show off.`

Keyes claimed the team applied what he called `fake` polish to specific game sections for trailers, but it became evident they would `never be allowed` to achieve that same level of quality across the entire project. He noted that his concerns, rooted in realism rather than pessimism, were ignored by the leadership.

“We are unpaid and part-time: this would be a massive undertaking even for a paid dev team, yet every attempt we make to beg for a postponement is ignored,” Keyes stated. “It`s disheartening when even passion projects are rushed, forcing developers into crunch.”

Keyes concluded his statement by comparing Skyblivion to Game of Thrones` infamous Season 8, alleging that two lead developers, including project lead Rebelzize, are `forcing it out the door before it’s finished, despite the rest of the team striving for their best.`

While the Skyblivion team has not directly addressed Keyes` concerns, communications lead Evan Flatt stated on Reddit, in response to a concerned fan, that the project is still aiming for a 2025 release.

“We`ve made it clear our goal is to release in 2025; that being said, there is still work we need to finish,” Flatt stated. “Ultimately, Skyblivion will be released when the team is confident with it – our goal has been to have it ready for release in 2025. What constitutes `ready`? That`s an ongoing conversation because the nature of a fan-made passion project dictates an eventual cutoff for adding cool new features. Currently, we all agree Skyblivion isn`t ready (otherwise, we`d release it today). Our aim is for it to be ready by the end of 2025; if we, as a team, decide it isn`t, we will certainly communicate that.”

The latest development diary video, titled `The Final Stretch Towards Release,` justified the mod`s relevance given the official Oblivion Remastered release in April. It emphasized how the mod `reimagines Oblivion from the ground up, bringing it in line with modern RPG standards.` The team recently released a video showcasing the first 15 minutes of Skyblivion, again describing it as an Oblivion remake. This trailer was uploaded the day after Keyes` statement.

In the video`s description, Rebelzize remarked that Skyblivion`s development has been an `uphill battle.`

“This final stage of development has sometimes been harder than all our previous years combined,” Rebelzize stated. “The team will not quit until we have a game for you all to play, and neither will I.”

Upon its release, Skyblivion will be a free download for owners of Skyrim: Special Edition and Oblivion: GOTY Deluxe on PC.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post