Дерек Колстад, известный по “Джону Уику” и шоураннер предстоящего анимационного сериала Netflix “Splinter Cell: Deathwatch”, поделился своими взглядами на проект. По его мнению, чтобы сериал был успешным, необходимо “вырвать хребет” из исходного материала.
В интервью IGN Колстад подчеркнул, что важно чтить франшизу Splinter Cell, но при этом не быть слишком строгим в ее соблюдении. Он объяснил свою метафору:
“Нужно вырвать хребет из исходного материала. Сохранить мозг и сердце, развлечь душу и сделать все возможное, чтобы построить что-то работающее.”
Настройки и Канон
События “Deathwatch” происходят спустя десятилетия после оригинальных игр, но Колстад не уверен, будет ли сериал официально каноничным. “Надеюсь. … [Ubisoft] крепко держит свою интеллектуальную собственность, и это хорошо, ведь у них одни из лучших игр. Но были моменты, когда они говорили: `Не делайте этого`. А я спрашивал: `Почему?` И они отвечали: `У нас другие планы`”, – рассказал он.
Эти “другие планы” могут относиться, в частности, к разрабатываемому ремейку Splinter Cell.
Кастинг Сэма Фишера: Новый Голос
Колстад также объяснил, почему Майкл Айронсайд, озвучивавший Сэма Фишера в играх, не вернулся к своей роли. Хотя шоураннер “любил” исполнение Айронсайда, команда хотела “новое звучание” для сериала. После рассмотрения множества кандидатов, роль досталась Ливу Шрайберу.
Колстаду очень понравилось, как Шрайбер сыграл Джона Кларка в фильме 2002 года “Цена страха” (основанном на книге Тома Клэнси), и он посчитал его “идеальным” для Сэма Фишера. Он отметил, что оба персонажа — Клэнси, они тесно связаны, имеют одного создателя и принадлежат одной вселенной.
Премьера “Deathwatch” на Netflix запланирована на 14 октября.
Состояние Игр Splinter Cell
Что касается видеоигр, то ремейк Splinter Cell находится в разработке, но с момента его анонса в 2022 году обновлений было мало. Ранее в этом году Ubisoft добавила достижения Steam в Splinter Cell: Blacklist, выпущенную в 2013 году.
Derek Kolstad, known for “John Wick” and the showrunner for Netflix`s upcoming animated series “Splinter Cell: Deathwatch,” has shared his insights into the project. In his view, for the series to be successful, it`s necessary to “rip the spine out” of the source material.
Speaking to IGN, Kolstad emphasized the importance of honoring the Splinter Cell franchise while not being overly strict in its adherence. He clarified his metaphor:
“You have to rip the spine out of the source material. Keep the brain and the heart, entertain the soul, and do your best to actually build it into something that works.”
This philosophy suggests a balance between respectful homage and creative freedom to build something new and compelling.
Setting and Canon
The events of “Deathwatch” are set decades after the original games, but Kolstad isn`t sure if the series will be officially canon. “I hope so. … [Ubisoft] has a firm grip on their IP, and for good reason, as they have some of the best titles. But there were times when they said, `Don`t do that.` And I asked, `Why?` And they replied, `We have other plans,`” he recounted.
These “other plans” could refer, in part, to the ongoing development of the Splinter Cell remake.
Casting Sam Fisher: A New Voice
Another significant point Kolstad addressed was the decision not to bring back Michael Ironside, the iconic voice actor for Sam Fisher in the games. While Kolstad professed his “love” for Ironside`s performances, the production team sought “a new sound” for the animated series. After a thorough casting process involving numerous interested actors, Liev Schreiber was ultimately chosen for the role.
Kolstad revealed his admiration for Schreiber`s portrayal of John Clark in the 2002 film “The Sum of All Fears,” itself an adaptation of a Tom Clancy novel. He considered Schreiber`s performance in that role “perfect” and felt it made him an ideal candidate for Sam Fisher. Kolstad highlighted the shared Clancy universe, noting that both characters are intricately linked, stemming from the same creator and fictional world, making Schreiber`s casting feel like a natural fit.
The “Splinter Cell: Deathwatch” animated series is scheduled to premiere on Netflix on October 14.
The State of Splinter Cell Games
Beyond the animated series, the video game front also has news regarding the Splinter Cell franchise. A remake of the original Splinter Cell game is currently in development, though updates have been scarce since its initial announcement in 2022. Interestingly, earlier this year, Ubisoft did add Steam achievements to Splinter Cell: Blacklist, a title originally released in 2013, hinting at continued background activity for the franchise.
