Fri. Feb 13th, 2026

Глитч в Shinobi: Art of Vengeance Загоняет Исследователей в Тупик

Перефразированный текст (Русский)

«Shinobi: Art of Vengeance» от Lizardcube получила высокие оценки как выдающееся возрождение серии, предлагающее глубокие, тактические ниндзя-бои и потрясающую обновленную графику. Однако на запуске игра столкнулась с несколькими ошибками, одна из которых особенно раздражает, поскольку может полностью заблокировать прогресс игроков, решивших исследовать мир.

В первые часы игры «Art of Vengeance» игроки попадают на уровень под названием Neo City. Эта миссия отличается от предыдущих своей более открытой структурой, требуя от игрока найти и спасти трех похищенных детей, разбросанных по карте. Как только все трое будут освобождены, они собираются в центре карты и дарят игроку крюк-кошку, необходимую для доступа к ранее недоступным областям.

Скриншот из Shinobi: Art of Vengeance, иллюстрирующий пропавшую точку захвата, которая должна быть доступна.
Здесь должна быть точка захвата… если бы она не исчезла!

Хотя вы, скорее всего, уже видели множество точек захвата по всей игре, включая Neo City, крайне важно не искать их преждевременно. Вместо этого немедленно используйте точку захвата, которая опускается с потолка в той же комнате, где были спасены дети. Если этого не сделать и отправиться исследовать другие места, эта критически важная точка захвата над детьми исчезнет навсегда, что заблокирует дальнейшее прохождение, даже если вы покинете и вернетесь на уровень.

Эта ошибка представляет серьезное препятствие, поскольку крюк-кошка абсолютно необходима для завершения уровня, что является обязательным условием для прохождения игры. К счастью, проблема, по-видимому, широко распространена, что указывает на то, что студия-разработчик уже знает о ней. Проблема была обнаружена лично на Switch 2 (через обратную совместимость) и подтверждена множеством пользователей на Reddit. Хотя неизвестно, одинаково ли затронуты все платформы, игрокам рекомендуется придерживаться предназначенного пути, а не экспериментировать.

Несмотря на эти технические недочеты, «Shinobi: Art of Vengeance» является весьма впечатляющей метроидванией. Ричард Вэйкелинг в своем обзоре игры, оцененном в 9/10, назвал ее «захватывающим триумфом, украшенным поразительным художественным стилем, который подтверждает, что Lizardcube находится на пике своего мастерства».

English Translation (Rephrased)

Lizardcube`s “Shinobi: Art of Vengeance” has been lauded as a remarkable revitalization of the series, featuring deep, strategic ninja combat and stunning updated visuals. Yet, the game`s release was marred by several bugs, including one particularly frustrating glitch that can completely halt the progress of players who venture off the main path.

Early in “Art of Vengeance,” players will enter the Neo City stage. This mission stands out from earlier levels due to its more expansive design, tasking players with locating and rescuing three abducted children scattered across the map. Upon successfully freeing all three, they convene in the map`s central area and reward the player with a grappling hook, essential for traversing previously unreachable zones.

Screenshot from Shinobi: Art of Vengeance illustrating the vanished grappling point that should be available.
This is where the grappling point should be… if it hadn`t vanished!

While you`ve likely spotted numerous grappling points throughout the game, including within Neo City, it`s crucial not to seek them out prematurely. Instead, immediately use the grappling point that descends from the ceiling within the very room where the children were rescued. Ignoring this specific action and exploring elsewhere will cause that crucial grappling point above the children to vanish permanently, preventing further progress even after exiting and re-entering the stage.

This bug presents a significant obstacle as the grappling hook is indispensable for reaching the stage`s conclusion, a prerequisite for finishing the game. Fortunately, the problem seems to be widely reported, suggesting it`s already known to the development studio. The issue was personally encountered on Switch 2 (through backward compatibility) and corroborated by multiple users on Reddit. While it`s uncertain if all platforms suffer equally, players are advised to stick to the intended path rather than experimenting.

Despite these technical hiccups, “Shinobi: Art of Vengeance” remains a highly commendable Metroidvania. Richard Wakeling, in his 9/10 review for the game, praised it as a “thrilling triumph, adorned with a striking art style that solidifies Lizardcube`s position at the pinnacle of their craft.”

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post