Русский перевод:
Игра FBC: Firebreak вышла около месяца назад, и студия Remedy Entertainment раскрыла свои планы по привлечению большего числа игроков до выхода первого крупного обновления в сентябре. Хотя данные Steam отражают лишь часть аудитории игры (она также доступна в Epic Games Store, на Xbox Series X|S и PS5), показатели в последнее время не слишком обнадеживают. Пик онлайна в день запуска составил 1992 игрока, а с тех пор количество одновременных пользователей упало в среднем до менее 100.
В своем блоге Remedy заявила, что одной из проблем, которую они планируют решить, является начальный этап игры, поскольку этот критически важный первый час стал предметом критики среди игроков. “Мы заметили, что многие игроки заходят в игру и уходят в течение первого часа. И это потому, что наш первый час может быть разочаровывающим; вы чувствуете себя неэффективными и не понимаете, что делать. Это необходимо улучшить”, — объяснила Remedy.
Компания сообщает, что планирует улучшить начальный опыт повествования, добавив вводный видеоролик в игру и усовершенствовав обучающий раздел с помощью более информативных всплывающих подсказок. По сути, это должно помочь игрокам понять, “где они находятся, кто они и чего пытаются достичь” в качестве членов Firebreak.
Что касается геймплея, Remedy объяснила, что хочет найти тонкий баланс между использованием традиционной стрельбы от первого лица и инструментов Crisis Kit для достижения успеха, предоставляя игрокам больший контроль над своим развитием. Это будет включать добавление трех новых видов тяжелого оружия, удаление всех “общих” улучшений из снаряжения и замену их системой Модификаций, которая позволит игрокам настраивать функции своего оружия.
Среди других грядущих изменений — доработка системы заданий и динамический набор целей, чтобы держать игроков в напряжении. “Мы добавляем новый созданный вручную уровень, три Зоны, новый эффект статуса, двух новых врагов и все остальное, что вы ожидаете от нового Задания”, — добавила Remedy.
Студия подчеркнула, что ее планы не являются окончательными и могут меняться со временем, но в целом ожидается, что первое крупное обновление внесет значительное количество улучшений в FBC: Firebreak. Remedy была довольно откровенна в своей реакции на кооперативный шутер для трех игроков, и хотя они надеялись на лучший запуск, они заявляют, что по-прежнему полностью привержены улучшению и развитию игры.
English Translation:
FBC: Firebreak, released approximately a month ago, has encountered challenges in player retention. Remedy Entertainment has unveiled its strategy to attract more players ahead of the game`s initial major update scheduled for September. While Steam statistics represent only a segment of the game`s audience (it`s also available via the Epic Games Store, Xbox Series X|S, and PS5), recent player counts have been less than encouraging. The game reached a peak of 1,992 concurrent players on its launch day, but these figures have since declined to an average of under 100.
In a recent blog post, Remedy acknowledged that a primary concern they aim to address is the game`s opening segment. This critical first hour has drawn considerable criticism from the player base. “We`ve observed many players starting the game and then discontinuing within the first hour. This is because our initial hour can be frustrating; players often feel ineffective and uncertain about their objectives. This aspect clearly requires improvement,” Remedy elaborated.
The company intends to enhance the narrative introduction by incorporating an explanatory video within the game and refining the tutorial section with more intuitive pop-up tips. This is designed to help players quickly grasp “their location, their identity, and their overall mission” as operatives within the Firebreak organization.
Regarding gameplay, Remedy explained its ambition to strike a delicate balance between traditional first-person shooter gunplay and the strategic use of Crisis Kit tools, offering players greater agency over their character development. This will involve introducing three new heavy weapons, eliminating all “generic” equipment upgrades, and implementing a comprehensive Mod System that allows players to customize their weapon functionalities.
Further upcoming changes include refinements to the Jobs system and the introduction of dynamic objectives to maintain player engagement. “We are delivering a new handcrafted level, three distinct Zones, a novel status effect, two additional enemy types to confront, and all the supplementary content expected from a new Job,” Remedy affirmed.
The studio emphasized that while these plans are subject to modification, the overall expectation is that the first Major Update will bring significant enhancements to FBC: Firebreak. Remedy has been candid about the reception of its three-player cooperative shooter, and despite hoping for a more robust launch, the studio remains fully committed to refining and evolving the game.

