The real-time strategy title Broken Arrow has received a substantial update less than a month after its release. This new patch introduces the ability for players to manually adjust map sizes in skirmish and custom games, a setting previously handled automatically by the game. Developer Steel Balalaika Studio has also focused on improving the anti-cheat system.
Update 1.08 brings new Player vs Environment (PvE) scenarios to the Kaliningrad and Ruda maps, supporting up to three players. A balance adjustment in this update halves the sprint cooldown for infantry units, reducing it to 30 seconds. Steel Balalaika stated their intention to implement balance changes gradually, starting with this modification.
Regarding cheating, over 2,000 players in Broken Arrow have been banned. However, the developers are currently reviewing potential instances of unfair bans. They noted on Steam that the anti-cheat system might not distinguish between cheating in single-player modes and multiplayer, potentially leading to single-player users being banned from multiplayer.
Broken Arrow launched on June 19th and is priced at $50. According to SteamDB, it`s among the top 100 best-selling games on Steam and has maintained a daily peak of around 20,000 concurrent players throughout July. The game offers a realistic strategic experience, featuring a single-player campaign with 19 missions centered around US and Russian forces, along with a roster of over 300 detailed military and technical units.
The full patch notes for Update 1.08 include:
Added:
- Option to change map size in Skirmish and Custom lobbies.
- Game servers in Thailand, Indonesia, Malaysia, adding to existing US West, US East, Hongkong, UK, France, Germany, Japan servers.
- Portraits for Baltic states vehicles.
- Swimming animation for applicable ground troops.
- PVE 1-3 Kaliningrad scenario (tower defense style).
- PVE 1-3 Ruda scenario (tower defense style).
General fixes & improvements:
- Fixed multiple crash-to-desktop issues related to memory leaks.
- Resolved server-side memory leak issue to improve multiplayer stability.
- Fixed issues with the “Reconnect to battle” button not appearing.
- Addressed cases where the “Player.log” file consumed excessive space.
- Fixed an issue causing the Campaign menu to get stuck.
- Resolved issues with maps loading without playable zones or spawn points in single and multiplayer.
- Fixed decks showing 99/99 units after loading.
- Fixed disconnections from game server with error messages.
- Reduced max FPS cap from 300 to 144.
- Fixed dropdown options being unclickable in some instances.
- Fixed a UI issue in the reporting system preventing correct profile viewing.
- Adjusted matchmaking to minimize large Elo differences between teams.
- Adjusted matchmaking to find more suitable (ping-wise) game servers. (Note: Using VPNs or boosters might worsen multiplayer experience).
- Fixed movement interpolation for transferred units.
- Fixed issues where certain input devices (joysticks, gamepads, etc.) interfered with UI options selection.
- Fixed incorrect date/time format in in-game messages.
- Fixed the “Flares! Flares!” achievement not counting.
- Fixed issue preventing players from overriding anti-overkill with AA via RMB click.
- Fixed Steam workshop scenarios incorrectly initializing in some cases.
- Fixed CIS region servers popup screen overlap.
- Fixed incorrect “ready up” UI sound.
- Rebound default camera rotation from LCTRL to MMB.
- Fixed misleading mission unlock conditions hints on the Campaign screen.
- Fixed M712 Copperhead VFX appearing like a cluster round.
- Adjusted 127mm gun VFX (Arleigh Burke).
- Adjusted mortars and howitzers impact VFX lifetime.
- Fixed MC-130H sometimes having no model.
- Fixed Tochka-U’s missile texture being pink.
- Adjusted parachute animations.
- Fixed CAAT Tow marines` pose with M240.
- Fixed S300V/S350/S300PM deployment animation getting stuck.
- `Bay of winds` zones capture time adjusted from 30 to 15 seconds.
- Various fixes for weapons icons.
- Various localization fixes.
Campaign fixes & improvements:
“Blackout” mission:
- Fixed mission getting stuck in some cases.
“Show time” mission:
- Fixed time-related medal not being earnable.
- Fixed players getting stuck after failing bombing runs too many times.
“Peacekeeper” mission:
- Fixed intro cutscene not scaling correctly for 4K.
“Self Service” mission:
- Timer for the final stage increased to 20 minutes (from 5).
- Cap. Batalin now gives 2 helicopters immediately upon receiving supplies.
“Papers please” mission:
- Fixed invisible units appearing.
- Improved balance of pre-placed equipment.
- Improvements to ally and enemy behavior.
- Slightly improved enemy attack pattern on HQ.
- Fixed mission getting stuck due to losing HQ zone.
- All units received appropriate winter camouflage.
“Operation Cold Harbor” mission:
- Improvements for each difficulty level (slightly more player resources/units).
- Improved behavior of attack waves from Narva.
- Fixed pilots being detected before secondary mission popup.
- Minor improvements to Batalin`s movements.
- All units received appropriate winter camouflage.
“Forbidden waters” mission:
- Improvements for each difficulty level (slightly more player resources/units).
- Improved AI behavior.
“Broken arrow” mission:
- Various fixes for voice overs.
- Fixed Green Light Team capturing the last objective (Bennett Plan).
Balance:
- Reduced sprint cooldown from 60 to 30 seconds for all infantry/recon infantry.
- Fixed base price mistake for CAAT TOW (110 -> 100).
- Spetsnaz GRU Verba option: Added a second Verba launcher.
- Ingenery-Shturmoviki price 60 -> 70.
- Fixed optics value for Skrezhet with Zu-23M + Igla.
- Fixed TOS-1 rear HEAT armor value.
- Fixed A-222 Bereg howitzer having lower reload times in mixed loadout.
Перефразированный текст на русском языке:
Менее чем через месяц после выхода стратегическая игра в реальном времени Broken Arrow получила крупное обновление. Новый патч позволяет игрокам вручную выбирать размер карты в режиме “Схватка” и пользовательских лобби; ранее эта настройка определялась игрой автоматически. Кроме того, разработчик, Steel Balalaika Studio, сосредоточился на улучшении античита.
Обновление 1.08 для Broken Arrow добавляет новые PvE-сценарии на карты “Калининград” и “Руда” для игры до трех человек. Изменения баланса включают сокращение времени восстановления спринта для пехоты вдвое, до 30 секунд. Steel Balalaika заявили о своем намерении вносить изменения в баланс постепенно, начав с этой корректировки.
Что касается читерства, в Broken Arrow было заблокировано более 2000 игроков. Однако разработчики сейчас проверяют случаи возможной несправедливой блокировки. Они отметили в Steam, что античит-система могла банить игроков за использование читов только в одиночных режимах и распространять эти баны на мультиплеер, поскольку система не различает эти режимы.
Broken Arrow вышла 19 июня и стоит $50. По данным SteamDB, эта RTS входит в топ-100 самых продаваемых игр в Steam и в течение июля ежедневно достигает пика около 20 000 одновременных игроков. Игра предлагает реалистичный подход к жанру, включает одиночную кампанию из 19 миссий за силы США и России, а также более 300 детально проработанных военных и технических юнитов.
Полный список изменений в патче 1.08 включает:
Добавлено:
- Возможность изменять размер карты в лобби “Схватка” и пользовательских играх.
- Игровые серверы в Таиланде, Индонезии, Малайзии, в дополнение к существующим (US West, US East, Гонконг, Великобритания, Франция, Германия, Япония).
- Портреты техники стран Балтии.
- Анимация плавания для соответствующей наземной техники.
- PvE-сценарий 1-3 игрока на карте “Калининград” (в стиле Tower Defense).
- PvE-сценарий 1-3 игрока на карте “Руда” (в стиле Tower Defense).
Общие исправления и улучшения:
- Исправлено множество вылетов на рабочий стол, связанных с утечками памяти.
- Решена проблема утечки памяти на серверной инфраструктуре для повышения стабильности мультиплеера.
- Исправлены случаи, когда не появлялась кнопка “Переподключиться к бою”.
- Устранена проблема чрезмерного размера файла “Player.log”.
- Исправлена проблема зависания меню кампании.
- Исправлена ошибка загрузки карты без игровых или захватываемых зон/точек появления (в одиночной и многопользовательской игре).
- Исправлена ошибка отображения 99/99 юнитов в колоде после загрузки.
- Исправлена проблема отключения от игрового сервера с соответствующим сообщением об ошибке.
- Снижено максимальное ограничение FPS с 300 до 144.
- Исправлена проблема, когда опции выпадающего списка были некликабельны в некоторых случаях.
- Исправлена проблема пользовательского интерфейса в системе жалоб, мешающая просмотру профиля игрока (только визуальная ошибка).
- Скорректирована система подбора игроков для минимизации игр с большой разницей в Elo-рейтинге между командами.
- Скорректирован механизм подбора игроков для поиска более подходящего (по пингу) игрового сервера. (Примечание: Использование VPN или “ускорителей” соединения может ухудшить многопользовательский опыт).
- Исправлена интерполяция движения переданных юнитов.
- Исправлены проблемы, когда некоторые устройства ввода (джойстики, геймпады, рули, vJoys, некоторые мыши и клавиатуры) мешали выбору опций в интерфейсе.
- Исправлен неверный формат даты/времени в различных сообщениях игры.
- Исправлено незасчитывание достижения “Flares! Flares!”.
- Исправлена проблема, когда игрок не мог отменить защиту от избыточного урона своей ПВО, кликая правой кнопкой мыши по цели.
- Исправлены случаи некорректной инициализации сценариев из Steam Workshop.
- Исправлено наложение всплывающего экрана серверов региона СНГ.
- Исправлен некорректный звук пользовательского интерфейса “готовности”.
- Кнопка поворота камеры по умолчанию изменена с LCTRL на MMB.
- Исправлены вводящие в заблуждение подсказки об условиях разблокировки миссий на экране кампании.
- Исправлены визуальные эффекты M712 Copperhead, похожие на кассетный боеприпас.
- Скорректированы визуальные эффекты орудия 127 мм (Arleigh Burke).
- Скорректировано время жизни визуальных эффектов попаданий минометов и гаубиц.
- Исправлено отсутствие модели у MC-130H при определенных обстоятельствах.
- Исправлена розовая текстура ракеты Точка-У.
- Скорректированы анимации парашютистов.
- Исправлена поза морпехов CAAT Tow с пулеметом M240.
- Исправлена проблема зависания анимации развертывания S300V/S350/S300PM, приводящая к стрельбе ракетами в землю.
- Время захвата зон на карте “Залив Ветров” скорректировано с 30 до 15 секунд.
- Различные исправления иконок оружия.
- Различные исправления локализации.
Исправления и улучшения кампании:
Миссия “Blackout”:
- Исправлено зависание миссии в некоторых случаях.
Миссия “Show time”:
- Исправлено незасчитывание медали, связанной со временем.
- Исправлена проблема застревания игроков при слишком частых неудачах с бомбардировками.
Миссия “Peacekeeper”:
- Исправлено некорректное масштабирование вступительной катсцены в разрешении 4K.
Миссия “Self Service”:
- Таймер финальной стадии увеличен до 20 минут (было 5).
- При доставке припасов Капитану Баталину он теперь сразу выдает 2 вертолета вместо добавления их в подкрепления.
Миссия “Papers please”:
- Исправлены случаи появления невидимых юнитов.
- Улучшен баланс предустановленной техники на базе снабжения.
- Различные улучшения поведения союзников и врагов.
- Немного улучшен шаблон атаки врага на штаб.
- Исправлена проблема зависания миссии из-за потери зоны штаба.
- Все юниты получили соответствующий (зимний) камуфляж.
Миссия “Operation Cold Harbor”:
- Различные улучшения для каждого уровня сложности (игрок получает немного больше ресурсов и юнитов).
- Улучшено поведение волн атаки из Нарвы.
- Исправлена ошибка, когда пилоты могли быть обнаружены до появления вторичной миссии.
- Незначительные улучшения перемещений Баталина.
- Все юниты получили соответствующий (зимний) камуфляж.
Миссия “Forbidden waters”:
- Различные улучшения для каждого уровня сложности (игрок получает немного больше ресурсов и юнитов).
- Улучшено поведение ИИ.
Миссия “Broken arrow”:
- Различные исправления озвучки.
- Исправлена ошибка, когда команда “Green Light” могла захватить последнюю цель (план Беннетта).
Баланс:
- Время восстановления спринта снижено с 60 до 30 секунд для всей пехоты/разведки.
- Исправлена ошибка в базовой цене CAAT TOW (110 => 100).
- Опция “Спецназ ГРУ Верба”: добавлена вторая пусковая установка “Верба” для балансировки интереса к этой опции.
- Цена Инженер-Штурмовиков: 60 => 70.
- Исправлено значение оптики для Скрежета с Зу-23М + Игла для обнаружения вертолетов на большей дистанции.
- Исправлено значение тыловой кумулятивной брони ТОС-1, которое было ниже кинетической.
- Исправлена ошибка, из-за которой гаубица A-222 Берег имела более низкое время перезарядки при смешанной загрузке.

