Sat. Jan 17th, 2026

Platinum Games: Секретный Режим Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Эта статья доступна на русском и английском языках.

Konami официально подтвердила, что Platinum Games, студия, известная своими культовыми экшен-играми, такими как Bayonetta и Nier: Automata, внесла значительный вклад в разработку ожидаемой Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. В частности, Platinum Games отвечала за создание обновленного режима “Кошмар Снейка” (Snake`s Nightmare), который является заветной пасхалкой и возвращение которого, несомненно, обрадует давних поклонников MGS3.

Последовательность “Кошмар Снейка” представляет собой уникальный экшен-сегмент от третьего лица. Игроки могут активировать его, сохранив игру, когда Снейк оказывается в плену и брошен в тюрьму. При загрузке этого сохранения вместо возвращения в тюремную камеру они переносятся в сюрреалистическое, адское измерение. Здесь загадочный персонаж, вооруженный мечами-крюками, вступает в бой с демонами на фоне кладбища.

Эта мини-игра, ласково известная фанатам как “Гай Сэвидж” (Guy Savage), изначально была задумана и поставлена Сюё Муратой, ключевым участником многих проектов Metal Gear Solid в составе первоначальной команды Kojima Productions. Несмотря на многочисленные переиздания Metal Gear Solid 3 с момента ее дебюта на PlayStation 2, “Кошмар Снейка” (или Гай Сэвидж) заметно отсутствовал в большинстве последующих версий игры.

Для разработки “Delta”, точного и полного ремейка оригинальной MGS3, Konami приложила особые усилия, пригласив Platinum Games для воссоздания этого скрытого режима. В нашем обзоре подчеркивается, что это превосходное возвращение пасхалки. Platinum Games, прославившаяся своим мастерством в экшен-жанре, ранее сотрудничала с Konami над игрой “Metal Gear Rising: Revengeance”, спин-оффом, сосредоточенным на персонаже Райдене. Их фирменный экспертный опыт отчетливо виден в “Кошмаре Снейка”, предлагающем четкий, динамичный и чрезвычайно увлекательный игровой процесс.

В нашем подробном обзоре Metal Gear Solid Delta: Snake Eater игра получила высокую оценку 9/10. Мы назвали ее “безопасной, но успешной модернизацией любимой классики” и “великолепной игрой, которая оживляет MGS3 с потрясающей новой детализацией.”

Platinum Games` Secret Mode for Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (English)

Konami has officially confirmed that Platinum Games, the studio renowned for its iconic action titles like Bayonetta and Nier: Automata, played a significant role in developing the anticipated Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Specifically, Platinum Games was responsible for crafting the revamped “Snake`s Nightmare” mode, a cherished Easter egg that MGS3 veterans will undoubtedly be excited to revisit.

This “Snake`s Nightmare” sequence is a unique third-person action segment. Players can activate it by saving their game while Snake is captured and thrown into prison. Upon reloading this save, instead of returning to the jail cell, they find themselves transported to a surreal, hellish dimension. Here, an enigmatic figure, armed with hook-swords, battles demons amidst a graveyard setting.

This mini-game, affectionately known to fans as “Guy Savage,” was originally conceived and directed by Shuyo Murata, a key contributor to various other Metal Gear Solid projects within the original Kojima Productions team. Despite multiple re-releases of Metal Gear Solid 3 since its PlayStation 2 debut, “Snake`s Nightmare” (or Guy Savage) was notably absent from the majority of subsequent versions.

For the development of “Delta,” a faithful and complete remake of the original MGS3, Konami made a special effort by enlisting Platinum Games to recreate this hidden mode. Our review highlights this as a superb return for the Easter egg. Platinum Games, celebrated for their mastery of the action genre, previously partnered with Konami on “Metal Gear Rising: Revengeance,” a spin-off focused on the character Raiden. Their signature expertise is clearly evident in “Snake`s Nightmare,” offering a sharp, dynamic, and deeply satisfying gameplay experience.

In our detailed review of Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, the game received a high rating of 9/10. We lauded it as “a safe but successful modernization of a beloved classic” and a “gorgeous game that brings MGS3 to life in stunning new detail.”

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post