Sat. Nov 22nd, 2025

Phasmophobia: Грядущее Обновление “Horror 2.0” и Полный Релиз

Русская Версия

Создатель популярной хоррор-игры Phasmophobia, Дэниел Найт, обещает масштабное обновление, которое превратит игру в “новую игру”. Это обновление, известное как “Horror 2.0”, совпадет с выходом Phasmophobia из раннего доступа в версии 1.0 в следующем году.

Найт сообщил Eurogamer, что переработка затронет весь аспект ужаса в игре, изменив “буквально все”. Разработчики намеренно держат детали в секрете, чтобы игроки смогли самостоятельно исследовать нововведения, когда обновление выйдет. Идея в том, чтобы игроки почувствовали, будто запускают совершенно новую игру, без подробных патчноутов.

Известно, что в рамках обновления будут переработаны существующие элементы, а не только добавлен новый контент. Особое внимание уделят звуку, планируется множество “небольших аудио изменений”.

Phasmophobia находится в раннем доступе уже пять лет. Команда, которая выросла с одного разработчика (Дэниела Найта) до 29 человек, усердно работает над тем, чтобы подготовить инди-хит к полноценному релизу. Недавнее крупное обновление “Chronicle” добавило возможность записи видео и аудио, изменив сбор улик. Второе крупное обновление, запланированное на конец 2025 года, будет сосредоточено на персонаже игрока. Благодаря этим изменениям, Phasmophobia постепенно преображается из сольного проекта в продукт, соответствующий ожиданиям от небольшой студии.

English Version

Phasmophobia`s creator, Daniel Knight, has promised a significant overhaul that will make the popular horror game feel “like a new game.” This extensive update, dubbed “Horror 2.0,” will coincide with Phasmophobia`s full release as version 1.0 next year.

Speaking to Eurogamer, Knight revealed that the update will involve a complete re-imagining of the game`s horror elements, stating that “everything is going to be changing.” The developers are intentionally keeping details scarce, aiming for players to discover the new features themselves upon release, creating the sensation of playing a brand-new title without extensive patch notes.

Knight hinted that the overhaul isn`t just about adding new content but also revamping existing elements. A key area for improvement is audio, with numerous “little audio changes” planned.

After five years in early access, the team behind Phasmophobia is working diligently to elevate the indie horror hit for its official launch. The recent “Chronicle” update introduced video and audio recording capabilities, fundamentally altering evidence collection. Another major update, focusing on the player character, is scheduled for late 2025. What began as a solo project by Daniel Knight in 2020 has grown into a 29-person studio, and the ongoing updates reflect this transition, aligning the game more with expectations from a small studio rather than a single developer.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post