Thu. Mar 5th, 2026

Перезапуск Perfect Dark Мог Быть Спасен Take-Two, Но Сделка Не Состоялась

Отмененный в июле на фоне массовых сокращений в Microsoft, перезапуск Perfect Dark едва не получил второй шанс на существование благодаря компании Take-Two. Однако, по имеющимся данным, переговоры о возрождении игры провалились.

Разработчик Tomb Raider, Crystal Dynamics, которая сотрудничала с закрытой студией Xbox The Initiative над созданием перезапуска Perfect Dark, могла продолжить работу над проектом. Родительская компания Crystal Dynamics, Embracer Group, в течение двух месяцев после отмены искала издателя и недавно пыталась заключить сделку с Take-Two о приобретении игры у Microsoft.

Сообщается, что сделка, предполагавшая финансирование и издание Perfect Dark компанией Take-Two, сорвалась, по крайней мере частично, из-за невозможности сторон договориться о долгосрочном владении франшизой Perfect Dark, которая в настоящее время все еще принадлежит Microsoft. В результате срыва сделки с Take-Two, Crystal Dynamics на прошлой неделе провела сокращения персонала.

Perfect Dark был анонсирован в 2020 году как перезапуск давно бездействующей научно-фантастической шутерной франшизы, разрабатываемый первой “AAAA”-студией Microsoft, The Initiative. В 2021 году к разработке в качестве соразработчика присоединилась Crystal Dynamics. После многих лет молчания геймплейный трейлер Perfect Dark, представляющий собой шутер от первого лица с элементами иммерсивного симулятора, был показан в 2024 году на презентации Xbox.

Согласно отчету, опубликованному незадолго до дебюта геймплейного трейлера Perfect Dark, перезапуск находился в плохом состоянии и не складывался воедино, несмотря на помощь от Crystal Dynamics.

Июльские сокращения в Microsoft привели к увольнению около 9 000 сотрудников (примерно 4% штата технологического гиганта). Среди них были сотрудники The Initiative, которая была закрыта в результате этих увольнений. Другие игры, отмененные наряду с Perfect Dark, включали новую MMORPG от разработчика The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online, и долго разрабатываемую Rare игру Everwild.

English Version

Canceled in July amid Microsoft`s mass layoffs, the Perfect Dark reboot nearly found a second life with Take-Two. However, reports indicate that negotiations for the game`s revival have fallen through.

Tomb Raider developer Crystal Dynamics, which had been co-developing the Perfect Dark reboot with the now-shuttered Xbox studio The Initiative, was reportedly poised to continue work on the game. Crystal Dynamics` parent company, Embracer Group, had spent the past two months post-cancellation searching for a publisher and recently attempted to strike a deal with Take-Two to acquire the game from Microsoft.

The deal for Take-Two to fund and publish Perfect Dark reportedly collapsed, at least partially, because the involved parties could not agree on the long-term ownership of the Perfect Dark franchise, which Microsoft still holds. Consequently, Crystal Dynamics laid off an unspecified number of staff last week following the failure of the Take-Two deal.

Perfect Dark was announced in 2020 as a reboot of the dormant sci-fi shooter franchise, under development at Microsoft`s inaugural “AAAA” studio, The Initiative. In 2021, Crystal Dynamics joined as a co-developer. After years of silence, a gameplay trailer for Perfect Dark, showcasing it as a first-person shooter with immersive-sim elements, was finally revealed at an Xbox showcase in 2024.

A report issued shortly before Perfect Dark`s gameplay trailer debut indicated that the reboot was in a “rough shape” and hadn`t come together, even with Crystal Dynamics` assistance.

Microsoft`s July layoffs resulted in approximately 9,000 employees, or an estimated 4% of the tech giant`s workforce, losing their jobs. This included staff from The Initiative, which was consequently shut down. Other titles canceled alongside Perfect Dark included a new MMORPG from The Elder Scrolls Online developer ZeniMax Online and Rare`s long-in-development Everwild.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post