Thu. Mar 5th, 2026

Баг в Peak, оставлявший игроков в холоде, исправлен: карта “Меса” снова в ротации

Оригинальный текст (Русский)

Поклонники кооперативного симулятора скалолазания Peak столкнулись с досадной проблемой: на протяжении последней недели в генерируемых игрой картах отсутствовал новый биом “Меса”, вместо него постоянно появлялся только привычный “Альпийский” ландшафт. Разработчики оперативно отреагировали на многочисленные сообщения об этой ошибке.

Команда Peak опубликовала сообщение на своей странице в Steam, где говорилось: “Последние 7 дней на каждой карте был АЛЬПИЙСКИЙ биом”. Это вызвало у игроков недоумение, и они начали задаваться вопросом, не была ли “Меса” всего лишь выдумкой или миражом.

Разработчики предложили две возможные причины этой странности. Первая — это невероятное совпадение, при котором генератор карт случайно выдавал “Альпийский” биом семь дней подряд, что имеет вероятность всего 0.78%. Вторая, более вероятная причина, по их словам, заключалась в наличии бага.

Чтобы предоставить игрокам столь необходимую передышку от однообразного и холодного “Альпийского” ландшафта, команда временно принудительно включила “Месу” в качестве третьего доступного биома. Это решение будет действовать “до дальнейшего уведомления”, которое ожидается позднее на этой неделе.

На стороне бета-версии игры разработчики активно работают над повторным включением поднимающейся лавы на финальном уровне, известном как “Печь”, а также тестируют специальный фоточувствительный режим.

Ранее команда Peak уже демонстрировала приверженность быстрому внедрению новых функций. Среди последних обновлений — получение отметки “Steam Deck Verified”, добавление опционального каннибализма в “Totally Normal Update”, а также введение самого биома “Меса”. Игра пользуется огромным успехом в Steam с июня, и Джефф Кили подтвердил на Opening Night Live, что с момента запуска было продано впечатляющие 10 миллионов копий.

Translated Text (English)

Fans of the cooperative climbing simulator game Peak have faced an annoying issue: for the past week, the new “Mesa” biome was consistently missing from the game`s procedurally generated maps, with only the familiar “Alpine” landscape appearing. The developers promptly responded to the numerous reports about this bug.

Team Peak posted an update on their Steam page, stating: “For the last 7 days, every map has had the ALPINE biome.” This led to player confusion, with many starting to wonder if “Mesa” had been merely a figment of their imagination or a mirage.

The developers proposed two potential causes for this anomaly. The first was an improbable coincidence where the map generator randomly produced the “Alpine” biome seven days in a row, a scenario with only a 0.78% chance of occurring. The second, more likely, explanation, they admitted, was simply a bug.

To provide players with a much-needed break from the constant cold of the “Alpine” biome, the team has temporarily forced “Mesa” as the third available biome. This decision will remain “until further notice,” which is expected later this week.

On the beta side of the game, developers are also actively working on re-enabling rising lava in the final level, known as “The Kiln,” and are testing a new photosensitive mode.

Previously, Team Peak has shown a strong commitment to quickly implementing new features. Recent updates include achieving the “Steam Deck Verified” badge, adding optional cannibalism in the “Totally Normal Update,” and introducing the “Mesa” biome itself. The game has been a massive hit on Steam since June, and Geoff Keighley confirmed during Opening Night Live that an impressive 10 million copies have been sold since its launch.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post