Бывший директор Overwatch Джефф Каплан поделился своим сожалением относительно одного из аспектов разработки игры: её сильной ориентации на командную работу. Он отметил, что если бы мог изменить подход, то уменьшил бы значимость командного фактора, стремясь больше сосредоточиться на индивидуальном вкладе каждого игрока в матч.
English Translation
Former Overwatch director Jeff Kaplan shared one of his regrets regarding a design aspect of the game: its strong team-orientation. He noted that if he could alter the approach, he would downplay the team factor, aiming instead to put more focus on each player’s individual contribution to the match.

