Nintendo представила новое системное обновление версии 22.0.0 для своей консоли Switch 2, представив функцию под названием Handheld Mode Boost.
Эта новая опция позволяет запускать игры, изначально разработанные для первой Nintendo Switch, в портативном режиме с производительностью, сравнимой с той, что достигается при подключении консоли к док-станции.
Основное преимущество нововведения заключается в заметном улучшении качества изображения, достигаемом за счет более высокого целевого разрешения.
Однако, как сообщают пользователи, это улучшение имеет свою цену: значительно сокращается время работы от аккумулятора. По оценкам игроков, опубликованным на различных платформах, активация функции может уменьшить заряд батареи примерно на 25%. Например, в игре DOOM (2016) время работы сократилось с примерно 5 часов 5 минут до 3 часов 43 минут.

Согласно официальному описанию обновления, при включении Handheld Mode Boost игры в портативном и настольном режимах фактически эмулируют работу консоли в ТВ-режиме. Это объясняет улучшение графики, но также и повышенное энергопотребление.
Стоит отметить, что эффект от функции может значительно отличаться в зависимости от конкретной игры, и она не распространяется на проекты, разработанные специально для Switch 2.
Среди дополнительных неудобств: в этом режиме отключается сенсорный экран, а подключенные контроллеры Joy-Con распознаются как Pro Controller. Кроме того, для использования других геймпадов потребуется предварительно отсоединить Joy-Con от консоли.
Nintendo Switch 2 Update: Handheld Graphics Boost Comes at Cost of 25% Battery Life Reduction
Nintendo has rolled out system update version 22.0.0 for its Switch 2 console, introducing a new feature called Handheld Mode Boost.
This new option enables games originally designed for the first Nintendo Switch to run in handheld mode with performance comparable to when the console is docked.
The primary benefit of this innovation is a noticeable improvement in image quality, achieved through a higher target resolution.
However, as reported by users, this enhancement comes at a significant cost: reduced battery life. According to player estimates shared across various platforms, activating the feature can decrease battery charge by approximately 25%. For instance, in DOOM (2016), playtime dropped from about 5 hours 5 minutes to 3 hours 43 minutes.

According to the official update description, when Handheld Mode Boost is enabled, games in handheld and tabletop modes effectively emulate the console’s TV mode operation. This explains both the graphical improvements and the increased power consumption.
It’s worth noting that the effect of the feature can vary significantly depending on the specific game, and it does not apply to titles developed natively for the Switch 2.
Among other drawbacks, the touchscreen is disabled in this mode, and attached Joy-Con controllers are recognized as a Pro Controller. Furthermore, using other gamepads will require detaching the Joy-Cons from the console beforehand.

