Русская версия
Уже ни для кого не секрет, что запуск Hollow Knight: Silksong оказался ошеломляющим успехом. По данным Alinea Analytics, сиквел метроидвании собрал более 5 миллионов игроков всего за несколько дней после выхода 4 сентября.
Глава отдела маркетингового анализа Alinea, Рис Эллиот, сообщил на Substack, что Silksong продалась тиражом более 3 миллионов копий в Steam за первые три дня. Из общего числа в 5 миллионов игроков, 1 миллион получили доступ к игре через Xbox Game Pass на консолях. Эллиот назвал это “крупнейшим запуском инди-игры, который мы когда-либо отслеживали за такой короткий период”, особенно учитывая доход в $50 миллионов, полученный от продаж в Steam.
Отчет Alinea также выявил интересные данные о предпочтениях игроков Silksong: 78% из них ранее играли в оригинальную Hollow Knight, а 32% — в Celeste. Важно отметить, что эти данные не включают игроков, которые могли играть в эти игры на других платформах.
Эллиот считает, что необычная маркетинговая стратегия Silksong, заключающаяся в минимуме обновлений о ходе разработки (одно в год), способствовала такому успешному запуску. Тем не менее, аналитик предупреждает, что такая тактика подходит лишь немногим играм. В качестве примера другой инди-игры, которая могла бы повторить успех Silksong, он упомянул Haunted Chocolatier от создателя Stardew Valley, Эрика `ConcernedApe` Бароне.
На пике выходных в Steam Silksong одновременно играли более 587 000 человек. Team Cherry анонсировала патч, который упростит игру, но также будет доступен “чит-код” для увеличения сложности.
English Version
It is now widely known that the launch of Hollow Knight: Silksong has been an immense success. According to Alinea Analytics, the metroidvania sequel has garnered over 5 million players within just a few days of its release on September 4.
Rhys Elliot, head of marketing analysis at Alinea, reported on Substack that Silksong sold more than 3 million copies on Steam in its initial three days. Furthermore, out of the 5 million players, 1 million accessed the game via Xbox Game Pass on consoles. Elliot described this as “the single biggest indie launch we’ve ever tracked in that time period,” particularly considering the $50 million revenue generated from Steam sales.
The Alinea report also provided intriguing insights into the gaming habits of Silksong players. For instance, 78% had previously played the original Hollow Knight, and 32% had tried Celeste. It`s worth noting that these figures do not account for players who might have accessed these titles on other platforms.
Elliot suggests that Silksong`s unique marketing approach – specifically, its infrequent development updates (once a year) – played a significant role in boosting its successful launch. However, the analyst cautioned that this strategy is only viable for a select few titles. He cited Haunted Chocolatier, from Stardew Valley creator Eric `ConcernedApe` Barone, as another indie game that might be able to replicate Silksong`s success.
During its peak over the weekend, Silksong saw more than 587,000 concurrent players on Steam. Team Cherry has announced an upcoming patch that will introduce an easier mode, alongside a “cheat code” for those seeking a greater challenge.

