Tue. Nov 18th, 2025

Hollow Knight: Silksong: Феноменальный Запуск с Более 5 Миллионами Игроков

Русская версия

Уже ни для кого не секрет, что запуск Hollow Knight: Silksong оказался ошеломляющим успехом. По данным Alinea Analytics, сиквел метроидвании собрал более 5 миллионов игроков всего за несколько дней после выхода 4 сентября.

Глава отдела маркетингового анализа Alinea, Рис Эллиот, сообщил на Substack, что Silksong продалась тиражом более 3 миллионов копий в Steam за первые три дня. Из общего числа в 5 миллионов игроков, 1 миллион получили доступ к игре через Xbox Game Pass на консолях. Эллиот назвал это “крупнейшим запуском инди-игры, который мы когда-либо отслеживали за такой короткий период”, особенно учитывая доход в $50 миллионов, полученный от продаж в Steam.

Отчет Alinea также выявил интересные данные о предпочтениях игроков Silksong: 78% из них ранее играли в оригинальную Hollow Knight, а 32% — в Celeste. Важно отметить, что эти данные не включают игроков, которые могли играть в эти игры на других платформах.

Эллиот считает, что необычная маркетинговая стратегия Silksong, заключающаяся в минимуме обновлений о ходе разработки (одно в год), способствовала такому успешному запуску. Тем не менее, аналитик предупреждает, что такая тактика подходит лишь немногим играм. В качестве примера другой инди-игры, которая могла бы повторить успех Silksong, он упомянул Haunted Chocolatier от создателя Stardew Valley, Эрика `ConcernedApe` Бароне.

На пике выходных в Steam Silksong одновременно играли более 587 000 человек. Team Cherry анонсировала патч, который упростит игру, но также будет доступен “чит-код” для увеличения сложности.

English Version

It is now widely known that the launch of Hollow Knight: Silksong has been an immense success. According to Alinea Analytics, the metroidvania sequel has garnered over 5 million players within just a few days of its release on September 4.

Rhys Elliot, head of marketing analysis at Alinea, reported on Substack that Silksong sold more than 3 million copies on Steam in its initial three days. Furthermore, out of the 5 million players, 1 million accessed the game via Xbox Game Pass on consoles. Elliot described this as “the single biggest indie launch we’ve ever tracked in that time period,” particularly considering the $50 million revenue generated from Steam sales.

The Alinea report also provided intriguing insights into the gaming habits of Silksong players. For instance, 78% had previously played the original Hollow Knight, and 32% had tried Celeste. It`s worth noting that these figures do not account for players who might have accessed these titles on other platforms.

Elliot suggests that Silksong`s unique marketing approach – specifically, its infrequent development updates (once a year) – played a significant role in boosting its successful launch. However, the analyst cautioned that this strategy is only viable for a select few titles. He cited Haunted Chocolatier, from Stardew Valley creator Eric `ConcernedApe` Barone, as another indie game that might be able to replicate Silksong`s success.

During its peak over the weekend, Silksong saw more than 587,000 concurrent players on Steam. Team Cherry has announced an upcoming patch that will introduce an easier mode, alongside a “cheat code” for those seeking a greater challenge.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post