Sun. Nov 23rd, 2025

Сможет ли Haunted Chocolatier превзойти феномен Silksong?

Русская версия статьи

Непревзойденный ажиотаж вокруг Silksong

Невозможно отрицать, что предвкушение выхода Hollow Knight: Silksong достигло беспрецедентного уровня для инди-игры. За несколько дней до ее релиза, множество небольших студий приняли решение отложить свои собственные проекты, чтобы избежать прямой конкуренции с Silksong – шаг, обычно предпринимаемый только перед выходом таких блокбастеров, как Grand Theft Auto. Запуск сиквела даже привел к краху серверов Steam и Nintendo eShop (частично из-за отсутствия предзаказов) и позволил метроидвании достичь пика в 587 000 одновременных игроков только на платформе Valve. Учитывая ее выход на PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2, а также доступность в Game Pass, общее количество игроков Silksong колоссально, подтверждая, что онлайн-шумиха и активное ожидание на игровых мероприятиях были точными индикаторами ее коммерческого успеха.

Несмотря на этот выдающийся триумф, сейчас кажется маловероятным, что запуск какой-либо другой инди-игры сможет сравниться с масштабом Silksong. Однако, как однажды мудро заметил мастер-джедай Йода: “Есть и другой.”

Haunted Chocolatier: Новый претендент на успех

Одной из инди-игр, способных потенциально покорить весь игровой мир, является Haunted Chocolatier — долгожданное продолжение Stardew Valley. Хотя это и не прямой сиквел к неизменно популярному симулятору фермы, игра обладает похожим очаровательным визуальным стилем и, по словам ее создателя Эрика `ConcernedApe` Бароне, предложит более обширный мир, чем ее предшественница. Эта RPG погрузит игроков в замок с привидениями, где им предстоит создавать шоколад, собирая различные ингредиенты. Бароне описывает ее как “городскую игру” в духе Stardew Valley, хотя Haunted Chocolatier, как ожидается, будет больше склоняться к жанру экшен-RPG. Что интригует, так это то, что она может даже быть частью той же вселенной, что и Stardew Valley.

Haunted Chocolatier был впервые анонсирован в конце 2021 года, а это значит, что фанаты уже пережили многолетнее ожидание, как и в случае с Silksong. Бароне указал, что игра будет акцентировать внимание на элементах тайны и причудливости, что повышает ее привлекательность для аудитории, которая любит разгадывать секреты как самостоятельно, так и в онлайн-сообществах. Однако самый убедительный аргумент в пользу потенциального блокбастерного запуска Haunted Chocolatier заключается в стабильной вовлеченности игроков Stardew Valley на SteamDB. Любимый симулятор фермы постоянно удерживает в среднем 100 000 игроков за последний месяц и, что примечательно, достиг пика в более чем 235 000 одновременных игроков всего в прошлом году, несмотря на свой релиз в 2016 году.

Скриншот из игры Haunted Chocolatier от ConcernedApe
Скриншот из игры Haunted Chocolatier от ConcernedApe

Прямое сравнение показывает, что Hollow Knight не может похвастаться тем же уровнем постоянного числа одновременных игроков в Steam, что и Stardew Valley. Stardew Valley может похвастаться не просто большой базой игроков, но и очень вовлеченной, игроки которой регулярно возвращаются в игру, способствуя ее непреходящей популярности. Хотя это сравнение может показаться несправедливым, учитывая строго одиночную природу Hollow Knight против кооперативного мультиплеера Stardew Valley, также вероятно, что у Stardew Valley просто более широкая и преданная фанатская база. Это преданное сообщество вполне может подтолкнуть Haunted Chocolatier к превосходству даже над впечатляющими достижениями запуска Silksong.

Еще один важный фактор, который следует учитывать: Stardew Valley является самой высокооцененной игрой всех времен в Steam. Хотя первоначальная эксклюзивность платформы может снизить ее немедленный охват, Haunted Chocolatier, несомненно, позиционируется для колоссального дебюта. И если она последует траектории Stardew Valley, то легко может сначала выйти на ПК, а затем стать доступной практически на всех платформах, включая мобильные устройства. Более того, что касается ее влияния на индустрию, соучредитель Devolver Digital Найджел Лоури, как сообщается, проинформировал IGN, что его компания отслеживает разработку Haunted Chocolatier, чтобы при необходимости скорректировать свои собственные графики выпуска.

Непредсказуемость инди-сцены

И наоборот, существует весомый аргумент, что следующая инди-история успеха “уровня Silksong” остается непредсказуемой. Никто не ожидал, что Hollow Knight станет таким феноменом – о чем свидетельствует десятилетний пост на Reddit по этой теме. Точно так же несколько самых популярных игр Steam появились, казалось бы, из ниоткуда. Palworld, например, с момента выхода в начале 2024 года привлекла более 32 миллионов игроков — это поразительная цифра. Мало кто мог предсказать такую устойчивую вовлеченность бесплатной Steam-игры, как “Banana”, которая постоянно привлекает около 100 000 игроков ежедневно. Привлекательность сбора редких бананов и возможность продавать их за реальные деньги явно подпитывает ее уникальную привлекательность.

Peak, кооперативная игра про скалолазание, где игроки вместе взбираются на гору, предлагает еще одну недавнюю иллюстрацию этого непредсказуемого успеха инди. Интересно, что ее разработка резко контрастирует с длительными процессами Haunted Chocolatier и Silksong; Peak была задумана и создана во время месячного гейм-джема, хотя соразработчик Aggro Crab ранее уже исследовал эту концепцию.

Единственная неизменная истина заключается в том, что инди-игровой ландшафт продолжит удивлять нас новыми впечатлениями – некоторые появятся после многих лет ожиданий, другие материализуются почти волшебным образом из безвестности. Silksong может представлять собой уникальный, неповторимый момент, или же это может быть еще одна значимая веха, которой суждено быть в конечном итоге превзойденной, но навсегда остающейся в памяти тех, кто пережил ее феномен.

English Version of the Article

Silksong`s Unprecedented Hype and Success

There`s no denying that the anticipation for Hollow Knight: Silksong has reached unprecedented levels for an indie game. In the days leading up to its release, various smaller studios postponed their own titles to avoid direct competition with Silksong, a strategic move usually reserved for industry titans like Grand Theft Auto. The sequel`s launch notably caused Steam and the Nintendo eShop to experience outages (partly due to the absence of pre-orders) and saw the metroidvania achieve a peak of 587,000 concurrent players on Valve`s platform alone. With its release across PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2, and availability on Game Pass, Silksong`s total player count is immense, confirming that the online buzz and event anticipation were accurate predictors of its commercial triumph.

Despite this remarkable success, it now seems improbable that any other indie game launch could ever rival Silksong`s impact. Yet, as the wise Jedi Master Yoda once stated, “There is another.”

Haunted Chocolatier: The Next Contender for Success

One indie title poised to potentially captivate the entire gaming world is Haunted Chocolatier, the much-anticipated follow-up to Stardew Valley. While not a direct sequel to the enduringly popular farming simulator, it shares a similar charming visual style and is planned to feature a larger world than its predecessor, according to its creator, Eric `ConcernedApe` Barone. This RPG will immerse players in a haunted castle setting, where they`ll craft chocolates by gathering various ingredients. Barone describes it as a “town game” akin to Stardew Valley, though Haunted Chocolatier is expected to lean more into the action-RPG genre. Intriguingly, it might even be set within the same universe as Stardew Valley.

Haunted Chocolatier was first announced in late 2021, meaning fans have already endured a multi-year wait, much like with Silksong. Barone has indicated that the game will emphasize elements of mystery and whimsy, enhancing its appeal to an audience that enjoys uncovering secrets both individually and within online communities. The most compelling argument for Haunted Chocolatier`s potential blockbuster launch, however, lies in Stardew Valley`s consistent player engagement on SteamDB. The beloved farming simulator has consistently maintained an average of 100,000 players over the past month and, remarkably, achieved a peak of over 235,000 concurrent players just last year, despite its 2016 release.

A screenshot from ConcernedApe`s Haunted Chocolatier
A screenshot from ConcernedApe`s Haunted Chocolatier

A direct comparison reveals that Hollow Knight does not command the same level of sustained concurrent Steam players as Stardew Valley. Stardew Valley boasts not just a large player base, but a highly engaged one, with players routinely returning to the game, contributing to its enduring popularity. While this comparison might seem unfair given Hollow Knight`s strictly solo nature versus Stardew Valley`s co-op multiplayer, it`s also plausible that Stardew Valley simply possesses a broader and more dedicated fanbase. This dedicated following could very well propel Haunted Chocolatier to surpass even the impressive launch achievements of Silksong.

Another significant factor to consider is Stardew Valley`s standing as the highest-rated game of all time on Steam. While initial platform exclusivity might temper its immediate reach, Haunted Chocolatier is undoubtedly positioned for an enormous debut. Should it follow Stardew Valley`s trajectory, it could easily launch on PC before eventually becoming available across nearly all platforms, including mobile devices. Furthermore, regarding its industry influence, Devolver Digital co-founder Nigel Lowrie has reportedly informed IGN that his company monitors Haunted Chocolatier`s development to adjust their own release schedules if necessary.

The Unpredictable Indie Landscape

Conversely, there`s a strong argument that the next “Silksong-level” indie success story remains unpredictable. No one anticipated Hollow Knight becoming such a phenomenon – as evidenced by a decade-old Reddit post on the topic. Similarly, several of Steam`s most popular games have emerged seemingly out of nowhere. Palworld, for instance, has captivated over 32 million players since its early 2024 release, an astonishing figure. Few would have predicted the sustained engagement of a free-to-play Steam game like “Banana,” which consistently attracts around 100,000 daily players. The allure of collecting rare bananas and the potential to sell them for real-world currency clearly drives its unique appeal.

Peak, a co-op climbing game where players collaborate to ascend a mountain, offers another recent illustration of this unpredictable indie success. Interestingly, its development contrasts sharply with the prolonged processes of Haunted Chocolatier and Silksong; Peak was conceived and created during a month-long game jam, although co-developer Aggro Crab had previously explored the concept.

The only certainty appears to be that the indie gaming landscape will continue to surprise us with novel experiences – some arriving after years of anticipation, others materializing almost magically from obscurity. Silksong may represent a singular, unreplicable moment, or it might be another significant milestone destined to eventually be surpassed, yet forever remembered by those who experienced its phenomenon.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post