Sun. Dec 14th, 2025

Frosthaven Digital: Реализация столь желанной функции отмены

Цифровая версия настольной игры Frosthaven от Snapshot Games, далее именуемая Frosthaven Digital, предлагает игровой опыт, максимально приближенный к оригиналу. В отличие от других адаптаций, таких как Baldur`s Gate 3 или Cyberpunk 2077, которые переосмысливают механики и темы своих настольных предшественников для создания уникального геймплея, Frosthaven Digital является прямым переносом настольной игры в виртуальное пространство. Это особенно удобно для игроков, предпочитающих играть с друзьями удаленно, устраняя необходимость в физических встречах, что делает игру более доступной.

Цифровая версия Gloomhaven получила положительные отзывы, но фанаты Frosthaven с нетерпением ждали подтверждения одной ключевой функции: возможности отмены действий. В настольных играх ошибки легко исправляются по договоренности, но в цифровых версиях это требует специальной функции. В Gloomhaven Digital можно было лишь перезапустить весь бой, но не отменить отдельный ход или действие, что приводило к разочарованию от случайных кликов. К счастью, Frosthaven Digital не повторяет эту ошибку.

“[Отмена] была самой востребованной функцией для Gloomhaven,” — рассказал мне директор игры Frosthaven Христо Петков. “Ее не было в Gloomhaven Digital, и, по словам наших инженеров, это было невозможно для Frosthaven Digital. Но да, мы это сделали.”

Frosthaven Digital replicates the look and feel of the original board game.
Frosthaven Digital точно передает внешний вид и ощущения оригинальной настольной игры.

Об игре Frosthaven

Для тех, кто не знаком с игрой, Frosthaven — это ролевая игра в жанре темного фэнтези, где игроки становятся искателями приключений в заснеженном городе Фростхейвен. Каждый класс персонажей обладает уникальными целями и способностями, представленными в виде карт. В бою игроки используют по две карты за ход, чтобы определить действия персонажа и перемещаться по гексагональной сетке. Во время миссий также можно найти добычу, которую можно использовать в городе для строительства или улучшения сооружений, открывая новые сюжетные линии и бонусы.

Между сценариями игроки могут отдыхать, чтобы восстановить потраченные карты, но со временем количество восстанавливаемых карт уменьшается. Когда все карты в колоде исчерпаны, персонаж уходит на пенсию и становится NPC. Затем игрок выбирает новый класс персонажа и продолжает игру, создавая истории о разных искателях приключений в Фростхейвене. Хотя персонаж может и умереть, в Frosthaven большинство героев предпочитают уйти на покой до фатального исхода.

Каждая игровая сессия обычно занимает от двух до четырех часов, а полное прохождение кампании может занять несколько лет при еженедельных играх. Это представляет собой значительное обязательство, однако цифровая адаптация, как показал Gloomhaven Digital, должна упростить процесс благодаря отсутствию необходимости в физической подготовке. Однако цифровизация не обходится без проблем, как, например, уже упомянутая невозможность отмены простых ошибок в Gloomhaven Digital.

You`ll return to town often to meet with other characters and build new infrastructure.
Вы будете часто возвращаться в город, чтобы встречаться с другими персонажами и строить новую инфраструктуру.

Реализация функции отмены

Петков объяснил, что хотя обычно реализация механики отмены не должна быть слишком сложной, им пришлось значительно переписывать код, поскольку они использовали кодовую базу Gloomhaven, которая не была приспособлена для этой функции. Один из их программистов нашел решение, но это потребовало многих месяцев напряженной работы.

Функция отмены все еще находится в разработке и является экспериментальной, поэтому Snapshot Games ожидает отзыва от игроков после выхода раннего доступа, чтобы убедиться, что реализованная версия соответствует ожиданиям фанатов. Тем не менее, описание Петкова звучит очень многообещающе, предполагая, что эта функция, вероятно, станет постоянным включением в финальную версию игры.

“Вы можете включить ее в настройках [в раннем доступе], потому что могут быть некоторые связанные с ней баги,” — сказал Петков о функции отмены. “Она довольно хорошо протестирована — вероятно, проблем с ней нет — но мы не хотели делать ее по умолчанию для начала раннего доступа. Но это довольно удивительно — это не просто отмена [вашего последнего хода]. Допустим, вы на пятом ходу и в середине раунда — вы можете отменить каждое действие до начала битвы. Вы можете отменить каждое отдельное действие [в любое время]. Это довольно удивительно. Она творит чудеса. Это было одной из самых больших вещей, которые нам нужно было сделать, когда мы начали.”

Combat is turn-based.
Боевая система пошаговая.

Новые адаптации и контент

Подобно Gloomhaven Digital, Frosthaven Digital обещает быть весьма аутентичной адаптацией настольной игры. Однако Snapshot Games идет дальше в своей адаптации, внедряя функции, которые отсутствуют в оригинальной настольной игре, но значительно улучшают игровой процесс в видеоигре.

“Некоторые из внесенных изменений касаются случаев, когда адаптация настольной игры достаточно неудобна или трудна,” — сказал мне генеральный директор Джулиан Голлоп. “Обычно это наш подход, и создатель Frosthaven Исаак Чильдрес, как правило, довольно лояльно относится к этому, потому что он понимает, что нам приходится вносить некоторые адаптации.”

“У нас есть новый учебник, состоящий из трех миссий, а затем у нас есть кампания из четырех миссий под названием `Дорога во Фростхейвен`, которая по сути создана в сотрудничестве с нашими дизайнерами и Исааком,” — добавил Петков. “И цель этой новой кампании — познакомить людей, которые знают настольную игру или немного играли в Gloomhaven, с новыми вещами в Frosthaven. Это совершенно новые сценарии для игры.”

Frosthaven Digital will have a brand-new opening that acts as a prologue to the situations found in Frosthaven.
Frosthaven Digital получит совершенно новое вступление, которое служит прологом к событиям, происходящим во Фростхейвене.

Frosthaven Digital также предложит различные уровни сложности, позволяя игрокам настраивать свой игровой опыт. Петков отметил, что Frosthaven достаточно сложен, поэтому они создали новый уровень сложности, по сути, `нарушающий правила` настольной игры. На этом уровне игроки не теряют карты во время отдыха (как короткого, так и длинного), что значительно упрощает игру, а также получают удвоенное здоровье. По наблюдениям разработчиков, этот режим помогает новичкам освоиться с игрой в течение нескольких сценариев, прежде чем они смогут перейти к стандартной сложности.

Лично автора статьи больше всего радуют обновленный арт и дизайны персонажей. В ходе разговора с Петковым и Голлопом выяснилось, что, хотя основные персонажи Frosthaven хорошо известны, множество второстепенных героев никогда не имели уникальных жетонов, карт или изображений. Эти обычные жители впервые обретут визуальное воплощение в цифровой версии, переходя из воображения игроков в реальность игры.

“Для многих главных персонажей у нас есть иллюстрации. Для некоторых главных боссов у нас тоже есть иллюстрации,” — сказал Петков. “Но довольно много персонажей и окружений из настольной игры просто описываются. Их нет в настольной игре, потому что в настольной игре вы используете для них жетоны-заглушки — например, жетон стражника для кузнеца. Все это на самом деле создается [в Frosthaven Digital], переосмысливается с новыми 3D-моделями.”

Ранний доступ и будущие планы

Хотя небольшая демо-версия была доступна во время Steam Next Fest, полноценный взгляд на Frosthaven Digital появится с запуском раннего доступа в Steam и Epic Games Store 31 июля. Версия для раннего доступа предложит восемь игровых классов (два из которых нужно разблокировать) и примерно от 40 до 50 часов миссий. Полная версия игры будет включать 17 игровых классов и будет значительно длиннее. Петков отметил, что Frosthaven Digital будет содержать примерно на 50% больше контента, чем Gloomhaven, и примерно вдвое сложнее, что гарантирует более 200 часов игрового процесса.

Gloomhaven Digital был выпущен на Xbox, PlayStation и Switch спустя несколько лет после выхода на PC. Для Frosthaven Digital пока не объявлено аналогичных планов, но возможность появления консольных версий остается.


Frosthaven Digital: The Long-Awaited Undo Feature Arrives

Snapshot Games` digital adaptation of the tabletop game Frosthaven, henceforth referred to as Frosthaven Digital, aims to replicate the original board game experience as closely as possible. Unlike other adaptations, such as Baldur`s Gate 3 or Cyberpunk 2077, which reimagine tabletop mechanics and themes to create unique gameplay, Frosthaven Digital is a direct translation of the board game into a virtual format. This is particularly convenient for players who prefer gaming with friends remotely, eliminating the need for physical meetups and making the game more accessible.

While Gloomhaven Digital was well-received, Frosthaven fans eagerly anticipated confirmation of a crucial feature: an undo option. In physical board games, mistakes can be easily corrected by agreement, but digital adaptations require a dedicated function. Gloomhaven Digital only allowed players to restart an entire encounter, not to rewind a single turn or action, leading to frustration from misclicks. Fortunately, Frosthaven Digital will not repeat this oversight.

“[Undo] was the most requested feature [for] Gloomhaven,” Frosthaven game director Hristo Petkov told me. “It [didn`t] exist in Gloomhaven Digital, and according to our engineers, it was impossible [for Frosthaven Digital]. But yeah, we did it.”

Frosthaven Digital replicates the look and feel of the original board game.
Frosthaven Digital replicates the look and feel of the original board game.

About Frosthaven

For those new to the game, Frosthaven is a dark fantasy RPG where players embody adventurers exploring the snow-covered town of Frosthaven. Each character class comes with distinct goals and abilities, represented by cards. During combat, players utilize two cards per turn to dictate their character`s actions and navigate a hexagonal grid. Missions also offer loot that can be brought back to town to construct new buildings or upgrade existing infrastructure, thereby unlocking additional storylines and perks.

Between scenarios, players can rest to recover spent cards, though the number of cards recovered gradually decreases over time. Once all cards in a deck are permanently exhausted, the character retires and becomes a non-player character. Players then select a new character class and continue their journey, building the legends of various adventurers in Frosthaven. While characters can die, in Frosthaven, most heroes tend to retire before meeting a fatal end.

Each game session typically lasts two to four hours, and completing the entire story campaign could take several years if played weekly. This represents a significant commitment, yet the digital adaptation, as demonstrated by Gloomhaven Digital, is expected to streamline the process by removing the need for physical setup. However, digitalization isn`t without its challenges, as exemplified by Gloomhaven Digital`s previously mentioned inability to undo simple errors.

You`ll return to town often to meet with other characters and build new infrastructure.
You`ll often return to town to meet with other characters and build new infrastructure.

Implementing the Undo Feature

Petkov explained that while implementing an undo mechanic wouldn`t typically be overly complex, they had to largely rewrite the codebase because they started with Gloomhaven`s code, which wasn`t suited for this feature. One of their programmers discovered a solution, but it required many months of intensive work.

The undo feature is still under development and in an experimental phase, prompting Snapshot Games to gather feedback from players during the upcoming early access release to ensure it aligns with fan expectations. Nevertheless, Petkov`s description sounds highly promising, suggesting the feature is likely to be a permanent inclusion in the final game.

“You can enable it in the options [in early access], because there might still be some bugs related to it,” Petkov said of the undo feature. “It is pretty well tested–probably no problems with it–but we didn`t want to put it in as the default for the beginning of early access. But this is quite amazing–it`s not just an undo [for your last turn]. Let`s say you are on turn five and in the middle of the round–you can actually undo every action to the beginning of battle. You can undo every single action [at any time]. It is pretty amazing. It works wonders. It was one of the biggest things we needed to do when we started.”

Combat is turn-based.
Combat is turn-based.

New Adaptations and Content

Similar to Gloomhaven Digital, Frosthaven Digital appears to be a highly authentic adaptation of the board game. However, Snapshot Games is taking further steps in its adaptation, implementing features that are not present in the original board game but significantly enhance the video game experience.

“Some of the changes that are made are cases where it`s quite awkward or difficult to adapt the board game,” CEO Julian Gollop told me. “Usually, this is [our] approach and [Frosthaven creator] Isaac [Childres] is generally quite accommodating to this, because he realizes we have to make some adaptations.”

“We have a new tutorial that is three missions, and then we have a four-mission campaign that is the `Road to Frosthaven,` that is basically created in cooperation with our designers and Isaac,” Petkov added. “And the goal for this new campaign is actually to get people who know the board game [or have] played Gloomhaven a little bit [up to speed] on the new things for Frosthaven. They`re completely new scenarios to the game.”

Frosthaven Digital will have a brand-new opening that acts as a prologue to the situations found in Frosthaven.
Frosthaven Digital will feature a brand-new opening that serves as a prologue to the situations found in Frosthaven.

Frosthaven Digital will also feature various difficulty modes, enabling players to customize their gaming experience. Petkov noted that Frosthaven is quite challenging, so they introduced a new difficulty level that `breaks the rules` of the board game. In this mode, players do not lose cards during rests (both short and long), significantly simplifying gameplay, and also receive double health. According to the developers` observations, this mode helps newcomers get accustomed to the game over several scenarios before they feel comfortable switching to standard difficulty.

The article`s author is particularly excited about the updated artwork and character designs. During their discussion with Petkov and Gollop, it was revealed that while Frosthaven`s major characters are widely recognized, numerous minor characters have never received unique tokens, cards, or illustrations. These ordinary citizens will now be visually realized for the first time in the digital version, transitioning from players` imaginations into the game`s reality.

“A lot of the main characters, we have illustrations for them. Some of the main bosses, we have illustrations for them,” Petkov said. “But there are quite a lot of characters and environments from the board game that are just described. They`re not in the board game, because in the board game, you use placeholder tokens for them–you use a guard token for the blacksmith. All of these are actually created [in Frosthaven Digital], reimagined with new 3D models.”

Early Access and Future Plans

While a small demo was available during Steam Next Fest, a comprehensive preview of Frosthaven Digital will arrive with its early access launch on Steam and the Epic Games Store on July 31st. The early access build will feature eight playable character classes (two unlockable) and approximately 40-50 hours of missions. The full game is set to include 17 playable character classes and will be considerably longer. Petkov noted that Frosthaven Digital will offer about 50% more content than Gloomhaven and roughly double the complexity, guaranteeing over 200 hours of gameplay.

Gloomhaven Digital was eventually released on Xbox, PlayStation, and Switch several years after its PC launch. No similar plans have been announced for Frosthaven Digital yet, but the possibility of console versions remains.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post