Разработчик Epic Games объявил, что создатели контента для Fortnite вскоре получат возможность зарабатывать на продаже внутриигровых предметов в своих творениях.
В подробном сообщении в блоге Epic уточнила, как будет распределяться доход от продаж V-баксов (конвертируемых в доллары США) из пользовательского контента Fortnite между создателями и Epic Games. С декабря 2025 года до конца 2026 года создатели будут получать около 74% от этих продаж. Однако с 1 января 2027 года доля создателей изменится и составит примерно 37% от потраченных V-баксов.
В разделе часто задаваемых вопросов (FAQ) Epic заявила, что создатели смогут продавать цифровые «долговечные и расходуемые предметы», интегрированные в их игры, но пока только цифровые. Продажи должны соответствовать Правилам для создателей островов Epic.
Epic также предлагает создателям новый способ повысить видимость своих островов — «Спонсорскую строку» (Sponsored Row). Это новый раздел в “Fortnite Discover”, где создатели смогут делать ставки за размещение, чтобы увеличить охват своих творений. Доход от «Спонсорской строки» будет направляться в фонд выплат за вовлеченность: 100% с момента запуска до конца 2026 года, а затем 50% с 2027 года. Другие разделы “Discover”, по словам Epic, останутся без изменений, обеспечивая органическую видимость островов.
В FAQ указано, что Epic оставляет себе 50% доходов от продаж внутриигровых предметов создателями и от ставок за «Спонсорскую строку» для покрытия расходов на серверы, безопасность, модерацию и другие операционные издержки. Epic также отметила, что в последние годы компания «инвестировала и вела бизнес с убытком».

Создатели продолжат получать выплаты, основанные на вовлеченности в их творения. Новая формула расчета будет включать время, проведенное в игре, привлечение новых и вернувшихся пользователей, игровое время, связанное с тратами V-баксов, а также удержание аудитории на острове. Epic также запустит «Сообщества создателей Fortnite» (Fortnite Creator Communities) — платформу для взаимодействия авторов со своей аудиторией через форумы и сообщения. Игроки смогут ставить лайки постам и подписываться на конкретных создателей для получения уведомлений и обновлений.
Очевидно, что этими анонсами Epic стремится получить долю рынка пользовательского контента, конкурируя с Roblox. В своем блоге Epic прямо сравнивает свои выплаты с моделью Roblox, отмечая, что Roblox не делится доходом с создателями, которые платят за спонсорство своих творений, и выплачивает создателям около 25% от потраченных в игре долларов, согласно странице “Earn on Roblox” в Roblox Creator Hub.
В других новостях Fortnite: игрокам придется подождать дольше, чем планировалось, чтобы получить скин Мегазорда из Power Rangers, а также сообщается о разработке кроссовера KPop Demon Hunters.
Epic Games has announced that Fortnite content creators will soon be able to monetize their creations by selling in-game items.
A detailed blog post from Epic clarifies the revenue split for in-game V-Buck sales (converted to USD) from user-generated Fortnite content. From December 2025 to the end of 2026, creators will retain approximately 74% of these sales. This percentage will be adjusted to roughly 37% of V-Bucks spent starting January 1, 2027.
According to an Epic FAQ, creators will be permitted to sell digital “durable and consumable items” within their games, though initially, only digital items will be allowed. All sales must adhere to Epic`s Island Creator Rules.
Additionally, Epic is introducing a “Sponsored Row” in the Fortnite Discover section, offering creators a new method to boost their island`s visibility. Creators can bid for placement in this row to increase exposure. Revenue from the Sponsored Row will contribute to the engagement payout pool, with 100% allocated from launch through 2026, then reduced to 50% from 2027 onward. Epic noted that other Discover rows will continue to provide organic visibility.
The FAQ explains that Epic`s 50% share from creator in-game item sales and Sponsored Row bids is intended to cover server hosting, safety, moderation, and other operational expenses, as Epic has reportedly “been investing and operating the business at a loss” in recent years.

Creator payouts will still be based on engagement metrics, using a new formula encompassing minutes played, new and returning user acquisition, playtime linked to V-Bucks spent, and island retention. Epic is also introducing “Fortnite Creator Communities,” a platform for creators to engage with their audience via forums and messages. Players will have the ability to like in-game posts and follow creators for updates.
These announcements clearly show Epic`s aim to capture a share of the user-generated content market from Roblox. Epic`s blog post directly contrasts its payout structure with Roblox`s, highlighting that Roblox does not share revenue with creators who pay for sponsored content and distributes approximately 25% of in-experience currency spent back to creators, as per the “Earn on Roblox” page.
In related Fortnite news, players will experience a slight delay in acquiring the Power Rangers Megazord skin, and a KPop Demon Hunters crossover is reportedly in development.

