Студия Battlefield Studios объявила об изменении одного из самых мощных гаджетов класса Штурмовик в Battlefield 6 — оружейного ремня (Weapon Sling), поскольку он «нарушает уникальность классов».
Battlefield 6 возвращается к классической системе классов франшизы, что предполагает уникальные гаджеты для каждого. Оружейный ремень был ключевой особенностью класса Штурмовик, позволяя ему брать в бой два основных вида оружия и быстро адаптироваться к любой ситуации.
Во время ранних тестирований Battlefield Labs игроки Штурмовики могли использовать оружейный ремень для экипировки второго основного оружия любого типа, что приводило к комбинациям, таким как две штурмовые винтовки или штурмовая винтовка и снайперская винтовка.
Теперь это изменится. В сообщении от Battlefield Comms студия объявила, что в дальнейшем оружейный ремень будет поддерживать только карабины, DMR и дробовики. Игроки больше не смогут брать вторую штурмовую винтовку, легкий пулемет или снайперскую винтовку.
Глобальный менеджер сообщества Battlefield, Кевин «Totalfps» Джонсон, подробнее объяснил это решение на Reddit. Он заявил, что «уникальность классов имеет значение, и мы, как и игроки, согласились, что предыдущая версия гаджета нарушала эти основные принципы».
Это лишь одно из последних изменений, появившихся благодаря Battlefield Labs, где многие игроки активно выступают за возвращение привязки основного оружия к классам. В настоящее время любой класс может использовать любое оружие, но использование «фирменного» типа оружия класса дает дополнительные пассивные бонусы. В ответ на отзывы игроков, Battlefield Studios объявила, что открытая бета-версия Battlefield 6 будет включать плейлисты как с ограничением оружия по классам, так и без.
EA и Battlefield Studios недавно провели полноценную презентацию мультиплеера Battlefield 6, продемонстрировав фирменную разрушаемость франшизы. Также был анонсирован новый режим Portal для создания карт, намекнули на режим «королевской битвы» и подтвердили скорый запуск открытой беты.
Battlefield 6 выйдет 10 октября на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК, минуя предыдущие поколения консолей Xbox One и PS4.







Battlefield Studios has announced a change to one of Battlefield 6`s most powerful Assault class gadgets, the Weapon Sling, as it was deemed to be `intruding upon class identity`.
Battlefield 6 revives the franchise`s classic class system, featuring unique gadgets for each role. A key appeal of the Assault class was its Weapon Sling, which allowed players to carry two primary weapons, enabling quick adaptation to diverse combat scenarios.
During earlier Battlefield Labs playtests, Assault players could equip a second primary weapon of any type via the Weapon Sling, leading to diverse loadouts such as dual assault rifles or an assault rifle paired with a sniper rifle.
This functionality will be restricted. Battlefield Studios, via Battlefield Comms, stated that the Weapon Sling will now only accommodate Carbines, DMRs, and Shotguns. Players will no longer be able to carry a second Assault Rifle, LMG, or Sniper Rifle.
Kevin `Totalfps` Johnson, Battlefield`s global community manager, further clarified this decision on Reddit. He stated that `class identity is crucial, and we, along with players, felt that the earlier iteration of the gadget compromised these core principles`.
This is the latest adjustment from Battlefield Labs, where many players have advocated for the return of class-specific primary weapons. Currently, all classes can use any weapon, though utilizing a class`s `signature` weapon type offers bonus passive benefits. Responding to community feedback, Battlefield Studios confirmed that the Battlefield 6 open beta will feature playlists supporting both class-restricted and unrestricted weapon loadouts.
EA and Battlefield Studios recently held a comprehensive multiplayer reveal for Battlefield 6, showcasing the franchise`s iconic destruction. They also unveiled the new Portal mode map creator, hinted at a battle royale mode, and confirmed an imminent open beta.
Battlefield 6 is set to launch on October 10 for Xbox Series X|S, PlayStation 5, and PC, omitting previous-gen consoles like Xbox One and PS4.







