Облегченный Аим-Ассист в Battlefield 6
Как и многие консольные шутеры от первого лица, Battlefield 6 будет включать помощь в прицеливании (аим-ассист), но, по словам разработчиков, она будет “очень легкой”. Это может создать иное ощущение по сравнению с Call of Duty, чья система помощи в прицеливании, известная своей заметностью и значительностью, давно вызывает нарекания игроков.
Старший дизайнер боевой системы Battlefield 6 Мэттью Никерсон сообщил изданию WellPlayed, что команда разработала новую систему, названную Aim Assist 2.0. Никерсон пояснил, что это “эволюция того, что было в Battlefield 2042”, и что в Battlefield 6 для улучшения аим-ассиста используются “рендеринг в реальном времени”.
“Мы значительно повысили уровень стабильности и производительности во всех аспектах. Мы делаем помощь в прицеливании очень легкой. Мы не добавляем ротационную помощь в прицеливании; мы также убрали `snap zoom`, который присутствовал в 2042 году, так как считали его слишком механически навязчивым. Внутри студии мы стремимся `гуманизировать` аим-ассист”, — отметил Никерсон.
Цель помощи в прицеливании в Battlefield 6, по словам Никерсона, состоит в том, чтобы просто помочь игроку, а не создавать ощущение, будто управление отнимается из его рук при активации системы.
“Нам нужен ввод данных от игрока, чтобы система вообще активировалась. Мы хотим, чтобы игрок испытывал удовлетворение от своих действий в игре, совершая убийства, и чувствовал, что он сам этого добился”, — сказал Никерсон. “А не какая-то система или код сделали это за него.”
Никерсон признал, что помощь в прицеливании является “острой темой” в жанре шутеров от первого лица. “Мы очень воодушевлены нашим решением и сосредоточены на том, что, по нашему мнению, лучше всего подходит для Battlefield”, — заявил он.
Battlefield 6 выйдет 10 октября для PS5, Xbox Series X|S и ПК. Также ведется разработка режима “королевской битвы”, который может быть запущен 28 октября.
В других новостях, EA и Battlefield Studios недавно разъяснили механику кроссплея, а также появилось много игрового процесса с новой карты, Долины Мирак.
Battlefield 6`s Light Aim-Assist Approach
Like many console first-person shooters, Battlefield 6 will incorporate aim-assist, though developers state it will be “very light.” This approach aims to provide a distinct experience compared to Call of Duty, whose aim-assist system is widely known for its more pronounced and substantial effect, often leading to player complaints.
Matthew Nickerson, a senior combat designer for Battlefield 6, informed WellPlayed that the team has developed a new system they call Aim Assist 2.0. Nickerson clarified that this is “an evolution of what we had in Battlefield 2042” and highlighted that Battlefield 6 utilizes “real-time” rendering to enhance the aim-assist functionality.
“We have significantly boosted the overall consistency and performance. Our aim-assist will be very subtle. We are deliberately excluding rotational aim-assist and have removed `snap zoom,` a feature from 2042, as we deemed it too mechanically intrusive. Internally, we strive to `humanize` aim-assist,” Nickerson explained.
The primary objective of aim-assist in Battlefield 6, according to Nickerson, is purely to assist the player, preventing the feeling that control is being wrested away when the system engages.
“Player input is essential even for the system`s activation. We want players to genuinely enjoy their in-game actions, achieving kills and feeling that they earned them,” Nickerson emphasized. “Not that some automated system or code accomplished it for them.”
Nickerson acknowledged aim-assist as a “hot topic” within the FPS genre. “We are genuinely enthusiastic about our chosen solution and are concentrating on what we believe works optimally for the Battlefield experience,” he concluded.
Battlefield 6 is set to launch on October 10 for PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. A battle royale mode is also under development and might debut on October 28.
Additionally, EA and Battlefield Studios recently provided details on how cross-play will function, and extensive gameplay footage from the new Mirak Valley map has become available.

