Sun. Nov 30th, 2025

Как Battlefield 6 подходит к вопросу закрытых и открытых классов оружия

По мере приближения даты выхода Battlefield 6, в фан-сообществах активно обсуждались новые функции и изменения в игре. Например, после ранних тестов, показавших, что в игре будут `открытые` классы, использующие общий арсенал оружия, многие игроки призывали вернуться к `закрытым` классам, как это было в предыдущих частях серии. В новом интервью разработчик объяснил свой подход и пообещал, что в игре будут представлены режимы как с открытыми, так и с закрытыми классами.

Исторически, многие игры Battlefield строились вокруг классов, обладающих уникальными наборами оружия, а также способностями и предметами. Особенно для фанатов игр Bad Company или Battlefield 3 и 4, классы с различными наборами оружия делали серию уникальной среди других шутеров от первого лица. Однако в последних играх разработчики отошли от этой системы и в Battlefield 6 будут реализованы полностью открытые классы — по крайней мере, в определенных игровых режимах.

В интервью IGN дизайнер боевой системы консолей Мэттью Никерсон из Ripple Effect рассказал, что цель разработчиков — быть максимально гибкими в отношении выбора между открытыми и закрытыми классами. По сути, подход команды заключается в поддержке различных опций в режимах Portal и других игровых режимах Battlefield 6, предоставляя игрокам возможность выбрать желаемый тип геймплея.

«Мы не хотим принимать решение или загонять игроков в рамки того, как они хотят играть в Battlefield, — сказал Никерсон. — Я знаю, что мы поддерживаем как открытые, так и закрытые наборы оружия в Portal и в различных игровых режимах… Мы хотим поддерживать обе эти системы [открытые и закрытые классы] в будущем, и, опять же, ключевая мантра для Battlefield 6 — `Играй в Battlefield так, как хочешь ты`, поэтому мы обеспечиваем поддержку обеих систем. Мы просто не хотим принимать решение за игрока».

Стоит отметить, что во время открытого бета-теста разработчики представили только один режим с закрытыми классами, и он был несколько скрыт. Вероятно, нам придется дождаться финального релиза, чтобы точно увидеть, как это реализовано и в какой степени разработчики поддерживают оба стиля геймплея. Тем временем, информация о однопользовательском режиме игры может появиться на Tokyo Game Show позднее в этом месяце. Battlefield 6 выйдет 10 октября на PS5, Xbox Series X|S и ПК.


How Battlefield 6 Balances Locked vs. Open Class Weapon Systems

As the launch of Battlefield 6 draws near, the gaming community has been actively discussing the game`s new features and design changes. A key topic of debate emerged after early tests suggested the game would implement `open` classes, allowing universal access to weapon arsenals. This led many players to call for the reinstatement of `locked` classes, a system prevalent in previous installments where specific weapon sets were tied to distinct roles. In a recent interview, the developers clarified their strategy, confirming that Battlefield 6 will include game modes supporting both open and locked class structures.

Historically, numerous Battlefield titles have revolved around classes equipped with unique weapon sets, abilities, and items. This distinct system, particularly beloved by fans of Bad Company and Battlefield 3 and 4, differentiated the series from other first-person shooter franchises. However, recent games have seen the developers move away from this model, with Battlefield 6 set to feature fully open classes, at least in certain game modes.

Speaking to IGN, Matthew Nickerson, a console combat designer at Ripple Effect, explained the developer`s philosophy: to maintain flexibility regarding player choice between open and locked classes. Essentially, the team`s approach is to facilitate diverse options within Battlefield 6`s Portal and other game modes, providing a framework where players can decide their preferred gameplay style.

Nickerson stated, “We genuinely want to avoid dictating or limiting how you experience Battlefield. We are actively supporting both open and restricted weapon sets within Portal and across various game modes. Our ongoing commitment is to facilitate both systems, aligning with Battlefield 6`s central tenet: `Play Battlefield your way.` Our objective is simply not to make that choice for the player.”

It`s worth noting that during the open beta, only one mode featured locked classes, and it was not prominently highlighted. Players will likely need to await the full release to fully understand the implementation and the extent of support for both gameplay styles. Further details about the game`s single-player campaign might be revealed at the Tokyo Game Show later this month. Battlefield 6 is scheduled to launch on October 10 for PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC.

© 2023. This article is a rephrased and translated version of original content.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post