Wed. Dec 3rd, 2025

Разработчики “Ведьмака 4” о Преодолении Высокой Планки “Ведьмака 3”

English Version: Witcher 4 Devs on Surpassing The Witcher 3`s High Bar

The Witcher 4 faces the formidable challenge of living up to the immense success of The Witcher 3: Wild Hunt, a game that garnered critical acclaim and sold over 60 million copies worldwide. Narrative director Philipp Weber, in a recent interview, candidly addressed this daunting prospect, admitting his own initial thought: “Yeah, how are we going to do that?”

Weber clarified to GamesRadar that a video game, much like any creative endeavor, is inherently subjective. Consequently, instead of striving to “outdo” The Witcher 3, the development team aims to honor its spirit by upholding the foundational philosophy that guided its creation. He emphasized CD Projekt Red`s commitment to “take the philosophy we had during The Witcher 3—how to make a game, how to really care about these things, how to tell stories—and keep that philosophy.”

As a “true sequel,” The Witcher 4 will also delve into “new questions” to ensure it evolves beyond simply rehashing past achievements. Weber underscored the importance of striking a healthy balance between moving forward, trying out new concepts, and doing justice to the established world without attempting to overtly “beat” what came before. He fondly recalled the “good creative chaos” prevalent during The Witcher 3`s development, where developers often extended beyond their defined roles to simply “get stuff done.”

The release date for The Witcher 4 remains unconfirmed, with the earliest possible launch projected for 2027. This title is one of several projects currently underway at CD Projekt, which also include Cyberpunk 2, a comprehensive remake of the original Witcher game, and a collaborative project developed in partnership with Saudi Arabia.

The decision to center The Witcher 4`s narrative on Ciri has generated some debate and controversy, with a segment of the audience labeling the game as “woke.” However, Geralt`s voice actor has publicly defended the game against these criticisms. Earlier this year, a new tech demo for the game was unveiled, which, despite its impressive visuals, was clarified by developers as not representing actual gameplay footage.

Русская Версия: Разработчики “Ведьмака 4” о Высокой Планке “Ведьмака 3”

Игра “Ведьмак 4” стоит перед непростой задачей — соответствовать колоссальному успеху “Ведьмака 3: Дикая Охота”, которая получила восторженные отзывы критиков и была продана тиражом более 60 миллионов копий по всему миру. Нарративный директор Филипп Вебер в недавнем интервью откровенно высказался об этой сложной перспективе, признав свою первоначальную мысль: “Да, как мы это сделаем?”

Вебер пояснил GamesRadar, что видеоигра, как и любое творческое начинание, по своей сути субъективна. Следовательно, вместо того чтобы пытаться “превзойти” “Ведьмака 3”, команда разработчиков стремится отдать дань уважения его духу, придерживаясь основной философии, которая руководила его созданием. Он подчеркнул приверженность CD Projekt Red “взять философию, которая была у нас во время создания “Ведьмака 3″ — как делать игру, как по-настоящему заботиться об этих вещах, как рассказывать истории — и сохранить эту философию”.

Будучи “истинным продолжением”, “Ведьмак 4” также будет исследовать “новые вопросы”, чтобы гарантировать, что он будет развиваться, а не просто повторять прошлые достижения. Вебер подчеркнул важность здорового баланса между движением вперед, опробованием новых концепций и отданием должного созданному миру, не пытаясь откровенно “победить” то, что было раньше. Он с теплотой вспоминал “хороший творческий хаос”, царивший во время разработки “Ведьмака 3”, когда разработчики часто выходили за рамки своих определенных ролей, чтобы просто “довести дело до конца”.

Дата выхода “Ведьмака 4” остается неподтвержденной, при этом самый ранний возможный запуск прогнозируется на 2027 год. Это одна из нескольких проектов, находящихся в настоящее время в разработке в CD Projekt, среди которых также “Cyberpunk 2”, полноценный ремейк оригинальной игры “Ведьмак” и совместный проект, разработанный в партнерстве с Саудовской Аравией.

Решение сосредоточить повествование “Ведьмака 4” на Цири вызвало некоторые дебаты и споры, при этом часть аудитории назвала игру “повесткой”. Однако актер озвучивания Геральта публично защитил игру от этой критики. Ранее в этом году была представлена новая технологическая демонстрация игры, которая, несмотря на впечатляющую графику, по словам разработчиков, не представляла собой кадры реального игрового процесса.

Эта статья была перефразирована и переведена на основе оригинального материала. Все лишние элементы и реклама были удалены.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post