Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) выразила глубокую обеспокоенность по поводу недавних действий по удалению игр, содержащих “взрослые” темы, с различных цифровых платформ. Ассоциация активно призывает к повышению прозрачности и справедливости в процессах модерации подобного контента. Это заявление стало ответом на решения Steam и Itch.io, которые, поддавшись давлению со стороны платежных систем (на которые, в свою очередь, влияла антипорнографическая лоббистская группа Collective Shout), внезапно удалили или скрыли из общего доступа ряд игр с соответствующей тематикой.
Хотя IGDA подчеркивает, что не ставит своей целью защиту распространения вредоносных материалов, к которым многие из удаленных игр потенциально могли бы относиться, организация утверждает, что текущие методы применения политики являются неясными и непрозрачными. Это приводит к “удалению и деплатформированию легальных, согласованных и этически разработанных игр, особенно тех, что созданы ЛГБТК+ и маргинализированными авторами.”
В своем заявлении IGDA отмечает: “Разработчики сообщают, что их игры были удалены или скрыты, несмотря на предварительное одобрение или многолетнее присутствие на этих платформах”. Отсутствие ясности в критериях применения, внезапные изменения в политике и полное отсутствие адекватных механизмов обжалования оставляют создателей без четкого понимания того, как соблюдать правила, и без возможности защиты своих прав.
Далее в заявлении IGDA говорится: “Дополнительные отчеты указывают на то, что недавние изменения в политике в значительной степени продиктованы давлением со стороны крупных платежных систем, таких как Visa, Mastercard и другие, которые могут угрожать отказом в предоставлении услуг обработки платежей платформам, размещающим взрослый контент”. Как следствие, финансовые институты теперь оказывают влияние на то, какие истории могут быть представлены и проданы в играх, при этом их действия характеризуются минимальной прозрачностью и общественной подотчетностью.
IGDA призывает как платформы, так и платежные системы разработать более четкие и понятные руководства, способные “различать запрещенный контент от законного взрослого самовыражения”. Подчеркивается исключительная важность того, чтобы игры, как форма художественного выражения, сохраняли возможность рассказывать истории об “интимности, удовольствии, травмах или идентичности.”
Ассоциация также настоятельно рекомендует платформам улучшить коммуникацию с затронутыми разработчиками, предоставляя им конкретные причины удаления и предлагая “структурированные пути обжалования и пересмотра” решений, если игра предположительно нарушает правила. Кроме того, предлагается создание консультативных групп, состоящих из экспертов и представителей маргинализированных сообществ, а также регулярная публикация отчетов о прозрачности относительно предпринятых принудительных действий.
“Эта проблема касается не только взрослого контента. Она затрагивает права разработчиков, художественную свободу и устойчивость разнообразной творческой работы в играх,” — заключается в заявлении IGDA. Ассоциация призывает платформы, платежные системы и лидеров игровой индустрии к конструктивному диалогу по этому критически важному вопросу.
Организация также предоставила контактные данные Visa и Mastercard, призывая общественность связаться с этими крупными платежными системами, чтобы выразить свои опасения по поводу финансовой цензуры – и геймеры уже активно участвуют в этом. Игровые сообщества в социальных сетях организовали масштабные кампании, чтобы оказать давление на обе платежные системы, буквально засыпая их звонками и электронными письмами, выражая свою глубокую обеспокоенность цензурой на игровых платформах.
International Game Developers Association “Seriously Alarmed” by Recent Delisting of Games
The International Game Developers Association (IGDA) has voiced profound concern over the recent removal of games featuring adult themes from various digital platforms. The association is actively advocating for increased transparency and fairness in the moderation processes for such content. This statement comes in response to decisions made by Steam and Itch.io, which, succumbing to pressure from payment processors (who were, in turn, influenced by the anti-pornography lobby group Collective Shout), abruptly delisted or hid a number of games with relevant themes.
While IGDA emphasizes that it does not aim to defend the distribution of harmful materials, to which many of the removed games could potentially belong, the organization asserts that current policy enforcement methods are vague and non-transparent. This leads to “the delisting and deplatforming of legal, consensual, and ethically developed games, especially those from LGBTQ+ and marginalized creators.”
In its statement, IGDA notes: “Developers report that their games have been removed or hidden despite prior approval or longstanding presence on these platforms.” The lack of clarity in enforcement criteria, sudden policy shifts, and the complete absence of adequate appeal mechanisms leave creators without a clear understanding of how to comply with rules and without recourse for their rights.
Furthermore, the IGDA statement continues: “Additional reports indicate that recent policy changes are largely driven by pressure from major payment systems, such as Visa, Mastercard, and others, who may threaten to withhold payment processing services from platforms hosting adult content.” Consequently, financial institutions are now influencing which stories can be presented and sold in games, with their actions characterized by minimal transparency and public accountability.
IGDA urges both platforms and payment processors to develop clearer and more understandable guidelines capable of “distinguishing prohibited content from legitimate adult expression.” The exceptional importance of games as a form of artistic expression retaining the ability to tell stories about “intimacy, pleasure, trauma, or identity” is underscored.
The association also strongly recommends that platforms improve communication with affected developers, providing them with specific reasons for delisting and offering “structured appeal and revision pathways” if a game is purportedly in violation of rules. Additionally, it suggests the formation of advisory panels composed of experts and representatives from marginalized communities, as well as regular publication of transparency reports regarding enforcement actions taken.
“This issue is not just about adult content. It concerns developer rights, artistic freedom, and the sustainability of diverse creative work in games,” the IGDA statement concludes. The association calls upon platforms, payment processors, and leaders of the gaming industry to engage in constructive dialogue on this critically important matter.
The organization also provided contact details for Visa and Mastercard, urging the public to reach out to these major payment systems to express their concerns about financial censorship – and gamers are already actively participating in this. Gaming communities across social media have organized large-scale campaigns to pressure both payment systems, literally inundating them with calls and emails expressing their profound apprehension regarding censorship on gaming platforms.

