Sun. Apr 5th, 2026

Бывший сотрудник Rockstar: Команда GTA VI «полностью перестроила» движок RAGE

Скриншот Grand Theft Auto VI

Разработка Grand Theft Auto VI, возможно, началась значительно раньше, чем заявлял издатель Take-Two. Новые данные показывают, что расходы на проект фиксировались уже с марта 2019 года, хотя Take-Two Interactive ранее утверждала, что полноценная работа над игрой стартовала лишь в 2020 году.

Эти сведения подпитывают слухи о возможном перезапуске проекта в 2020 году, что могло бы означать еще более раннее начало фактической разработки. Это также объясняет необычно длительный цикл создания игры.

Роб Карр, бывший аудиоинженер Rockstar Games, предполагает, что основной причиной долгой разработки стало кардинальное обновление движка RAGE. По его словам, студия, вероятно, «полностью перестроила технологическую основу», учитывая значительный прогресс в технологиях с момента выхода Grand Theft Auto V.

Карр подчеркнул, что GTA V была выпущена для консолей поколений Xbox 360 и PlayStation 3, и с тех пор игровая индустрия совершила огромный скачок вперед. При этом Grand Theft Auto Online поддерживала актуальность игры на протяжении многих лет, что делает такой продолжительный цикл разработки новой части еще более примечательным.


Former Rockstar Employee Claims GTA VI Team “Completely Rebuilt” RAGE Engine

Grand Theft Auto VI screenshot

Development for Grand Theft Auto VI may have commenced much earlier than publisher Take-Two officially stated. New documents reveal that project expenditures were recorded as early as March 2019, despite Take-Two Interactive previously claiming that full-scale work on the game only began in 2020.

These revelations fuel speculation about a potential project reboot in 2020, which would imply an even earlier actual development start. This also sheds light on the game’s unusually prolonged creation cycle.

Rob Carr, a former audio engineer at Rockstar Games, suggests that a radical overhaul of the RAGE engine is the primary reason for the extended development. According to him, the studio likely “completely rebuilt the technological foundation”, given the significant advancements in technology since the release of Grand Theft Auto V.

Carr highlighted that GTA V was originally released for Xbox 360 and PlayStation 3 generation consoles, and the gaming industry has made immense leaps forward since then. Furthermore, Grand Theft Auto Online kept the game relevant for many years, making the lengthy development cycle for the new installment even more noteworthy.

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post