Алек Ньюман, актер, озвучивший Клиффа в игре Crimson Desert от студии Pearl Abyss, поделился своим непростым опытом участия в разработке проекта. По его словам, пятилетняя работа над ролью стала «настоящими американскими горками» из-за частых и кардинальных изменений в сюжете и общей структуре игры.
В интервью подкасту Friends Per Second Ньюман отметил, что процесс записи проходил с переменной интенсивностью — от долгих пауз до периодов высокой загрузки. При этом в течение первых полутора лет актер даже не подозревал о настоящих масштабах проекта, полагая, что участвует лишь в создании демоверсии. Полноценная запись началась только спустя почти два года после старта его работы.
Ньюман подчеркнул, что подобный уровень секретности распространен в игровой индустрии, однако столь длительная неопределенность с развитием сюжета встречается крайне редко. Он сравнил процесс создания игры со съемками сериала, где «фокус постоянно смещается», а сценарий проекта неоднократно переписывался. Изначально персонаж Клифф даже носил другое имя — МакДафф.
Актер также признался, что неоднократно настаивал на более глубокой проработке характера своего героя и общего сюжета, поскольку, как он считает, «именно сценарий определяет все — будь то игры, кино или театр».

