
Перефразированный текст (русский)
Capcom поделилась новыми деталями о своём научно-фантастическом экшене Pragmata, доступ к которым журналисты получили в преддверии запуска. Одной из ключевых особенностей стала необычная природа игрового мира.
Хотя в трейлерах главные герои, Хью и Диана, перемещаются по улицам, напоминающим Нью-Йорк, это не реальный город. По сюжету, действие происходит в его цифровой версии, сгенерированной искусственным интеллектом.

Геймдиректор Чо Енхи объяснил, что разработчики намеренно сделали этот “Нью-Йорк” слегка искажённым, чтобы подчеркнуть его искусственное происхождение. Знакомые локации помогают ориентироваться, но при этом окружение выглядит «немного неправильным».
Продюсер Наото Ояма добавил, что игроки столкнутся со странными аномалиями: такси, уходящие под землю, или автобусы, вырастающие из стен. Несмотря на идею ИИ-генерации, все эти детали были вручную проработаны, чтобы создать эффект «зловещей неестественности».
Rephrased and Translated Text (English)
Capcom has revealed new details about its sci-fi action game Pragmata, which journalists accessed through pre-launch previews. A key highlight is the unusual nature of the game world.
Although trailers show protagonists Hue and Diana navigating streets reminiscent of New York, it’s not the real city. The narrative places the action within a digital, AI-generated version of it.
Game Director Cho Yong-hee explained that developers intentionally distorted this “New York” slightly to emphasize its artificial origin. While familiar layouts aid player orientation, the environment simultaneously feels “a bit off.”
Producer Naoto Oyama added that players will encounter strange anomalies: taxis sinking into the ground or buses seemingly growing out of walls. Despite the concept of AI generation, all these peculiar details were meticulously crafted by hand to achieve an effect of “uncanny strangeness.”

