Один из авторов Baldur’s Gate 3 подробно рассказал о том, как система репутации в игре, вдохновленная Dragon Age, разработана для того, чтобы неигровые персонажи (NPC) не становились ‘сломанными’ или нелогичными. Он также отметил, что в определённых моментах для поддержания естественности романтических отношений эта система ‘превращается в бросок кубиков’, позволяя взаимодействиям развиваться более органично и менее предсказуемо.
В тексте упоминается изображение забавной анимации забагованного поцелуя в Baldur’s Gate 3, где могучая воительница-гитянка Лаэ’зель страстно целует воздух.
Baldur’s Gate 3: Developer Explains Reputation System, NPC Integrity, and Natural Romance
A Baldur’s Gate 3 writer has elaborated on how the game’s Dragon Age-inspired reputation system is designed to prevent non-player characters (NPCs) from becoming ‘broken’ or illogical. He also noted that at certain points, to maintain the natural flow of romantic relationships, this system ‘becomes a dice roll,’ allowing interactions to unfold more organically and less predictably.
The article mentions an image of a humorous, bugged kiss animation from Baldur’s Gate 3, in which the mighty githyanki warrior Lae’zel passionately kisses the empty air.

