Mon. Mar 30th, 2026

Авиасим «Корея. Серия игр Ил-2» станет доступнее для новичков — разработчики рассказали, как снижают порог входа

Скриншот из игры Корея. Серия игр Ил-2

Студия 1C Game Studios продолжает делиться новостями о своём авиасимуляторе «Корея. Серия игр Ил-2». Разработчики сосредоточились на улучшении настроек управления и создании готовых конфигураций для широко используемых контроллеров.

Они поставили перед собой задачу облегчить процесс освоения игры для новых игроков и снизить порог входа, при этом сохранив «аутентичность для ценителей джойстиков с РУД, педалями и подобным оборудованием»:

«Задача по упрощению чего-то по определению сложного без потери детализации и вариативности априори звучит как что-то невыполнимое. Ещё больше сложности ей добавляет поставленная нами перед собой цель по обеспечению удобства управления самолётом не только с помощью классических джойстиков, но и геймпадов. Всё это необходимо для того, чтобы облегчить для новых игроков начало общения с игрой, понизить порог входа, и в итоге расширить границы нашего особого жанра. В прошлые годы об эту задачу «ломали зубы» многие команды, в том числе и мы. Однако в этот раз, благодаря современным подходам к созданию интерфейса пользователя, нам удалось найти и реализовать её решение.»

В проекте «Корея. Серия игр Ил-2» разработчики полностью переосмыслили прежние подходы студии, устранили множество ограничений и внедрили интуитивно понятный и удобный интерфейс настройки управления.

Среди ключевых улучшений и нововведений:

  • Теперь игроки могут назначать неограниченное количество кнопок на одну команду.
  • На «однократные» команды можно назначать не только кнопки, но и крайние положения осей устройств.
  • При назначении оси устройства на функцию можно установить для неё так называемый «аддитивный» режим, что особенно полезно для управления обзором с помощью мини-стиков геймпадов.
  • Маленькие мини-стики теперь вполне применимы для управления положениями рычагов оборотов, смеси, радиаторов, триммеров и т.д.
  • Добавлена функция автозаполнения назначений так называемой «хатки», или «POV switch», на команды обзора — игрокам будет достаточно указать всего одно направление, а остальные заполнятся уже автоматически.
  • Внедрена значительно более развитая система настройки кривых отклика осей.
  • Добавлена система поиска уже назначенных команд по нажатию кнопки или по их названию.
Скриншот интерфейса 1C Game Studios
1C Game Studios
Скриншот интерфейса 1C Game Studios
1C Game Studios

Разработчики также внедрили новую систему помощи в настройке управления, выполненную в виде пошагового «мастера» или «визарда»:

«Этот мастер шаг за шагом, в максимально удобном и понятном виде предложит вам назначить основные команды управления игрой и самолётом на кнопки и оси нового устройства. Настройка будет происходить от самых базовых команд управления к более специфическим. Алгоритм имеет различные вариации в зависимости от конфигурации ваших устройств, предлагая наиболее удобные пути именно для вашего случая.»

Скриншот интерфейса 1C Game Studios
1C Game Studios

Команда создала наборы предустановленных шаблонов «раскладок» для различных устройств. Предполагается, что в большинстве случаев при первом запуске «Корея. Серия игр Ил-2» игрокам будет предложена готовая схема управления, соответствующая их оборудованию:

«Нам удалось собрать более чем 50 устройств различного типа, популярных среди игроков в ‘Великие сражения’, и для каждого из них мы создали свой шаблон. Это джойстики, секторы газа, педали, геймпады. И только лишь особо сложные и дорогие кастомизируемые устройства, которые имеют различные варианты компоновки, не позволили реализовать для них стандартизированные шаблоны.»

Скриншот из игры Корея. Серия игр Ил-2
1C Game Studios
Скриншот из игры Корея. Серия игр Ил-2
1C Game Studios
Скриншот из игры Корея. Серия игр Ил-2
1C Game Studios


Combat Flight Simulator ‘Korea. IL-2 Game Series’ Becomes More Accessible to Newcomers: Developers Detail Efforts to Lower Entry Barrier

Screenshot from Korea. IL-2 Game Series

1C Game Studios continues to share updates on its combat flight simulator, ‘Korea. IL-2 Game Series’. The developers have focused on refining control settings and creating pre-configured layouts for widely used controllers.

They set out to make it easier for new players to engage with the game and lower the entry barrier, while preserving “authenticity for enthusiasts of joysticks with throttles, pedals, and similar equipment”:

“The task of simplifying something inherently complex without losing detail and variability sounds unfeasible by definition. Even more complexity is added by our goal to ensure comfortable aircraft control not only with classic joysticks but also with gamepads. All this is necessary to make it easier for new players to start interacting with the game, lower the entry barrier, and ultimately expand the boundaries of our special genre. In previous years, many teams, including ours, struggled with this task. However, this time, thanks to modern approaches to user interface design, we managed to find and implement a solution.”

For ‘Korea. IL-2 Game Series’, the team completely reimagined their previous methods, removed numerous limitations, and implemented an intuitive and user-friendly control setup interface.

Key improvements and new features include:

  • Players can now assign an unlimited number of buttons to a single command.
  • For ‘single-action’ commands, not only buttons but also extreme positions of device axes can be assigned.
  • When assigning a device axis to a function, an ‘additive’ mode can be set for it, which is particularly useful for controlling views with gamepad mini-sticks.
  • Small mini-sticks are now fully applicable for controlling the positions of throttle levers, mixture, radiators, trims, etc.
  • An auto-fill function for ‘hat switch’ or ‘POV switch’ assignments to view commands has been added – players only need to specify one direction, and the rest will be filled in automatically.
  • A significantly more advanced system for adjusting axis response curves has been implemented.
  • A search system for already assigned commands by button press or by their name has been added.
1C Game Studios interface screenshot
1C Game Studios
1C Game Studios interface screenshot
1C Game Studios

The developers have also introduced a new control setup assistant system, presented as a step-by-step ‘master’ or ‘wizard’:

“This wizard will guide you step-by-step, in the most convenient and understandable way, to assign the main game and aircraft control commands to the buttons and axes of your new device. The setup will proceed from the most basic control commands to more specific ones. The algorithm has various variations depending on your device configuration, offering the most convenient paths for your specific case.”

1C Game Studios interface screenshot
1C Game Studios

The team has created sets of default layout templates for various devices. It is expected that in most cases, upon the first launch of ‘Korea. IL-2 Game Series’, players will be offered a ready-made control scheme corresponding to their hardware:

“We managed to gather over 50 different types of devices popular among players in ‘Great Battles’, and for each of them, we created a dedicated template. These include joysticks, throttle quadrants, pedals, and gamepads. Only exceptionally complex and expensive customizable devices, which have various layout options, did not allow for standardized templates to be implemented.”

Screenshot from Korea. IL-2 Game Series
1C Game Studios
Screenshot from Korea. IL-2 Game Series
1C Game Studios
Screenshot from Korea. IL-2 Game Series
1C Game Studios

By Artemius Grimthorne

Artemius Grimthorne Independent journalist based in Manchester, covering the intersection of technology and society. Over seven years investigating cyber threats, scientific breakthroughs and their impact on daily life. Started as a technical consultant before transitioning to journalism, specializing in digital security investigations.

Related Post